Sommaire
Lancement et mise à jour
Ajouter
Modifier
Définir les options
Mode d'affichage
Capture instantanée
Un fichier de vêtements peut être reproduit en plusieurs couleurs.
Lancement et mise à jour
- Cliquez sur le menu principal » Production » Coloris.
- Après avoir modifié et ajusté la vue 3D, cliquez sur le bouton Mettre à jour en haut à gauche de l'éditeur de Coloris.
Ajouter
Ajouter (Par défaut)
- Cliquez sur le bouton
(Ajouter) en haut à droite de la fenêtre de l'éditeur de coloris.
→ Par défaut, un coloris est ajouté à partir de celui qui a été sélectionné, ce qui permet de modifier uniquement les propriétés des matériaux, telles que la couleur et la texture. Par conséquent, un même article (tissu, graphique, garnitures, etc.) aura des matériaux différents pour chaque coloris, ce qui peut être consulté dans le navigateur d'objets.
📝Note :Même si la fenêtre de l'éditeur de coloris est fermée, vous pouvez vérifier les variations de chaque coloris dans le navigateur d'objets, et vous pouvez les afficher ou les masquer à l'aide de l'option"Afficher tous les coloris" située dans le coin en haut à gauche.
Ajouter avec un paramètre customisé
Pour les différents coloris, vous pouvez directement définir les possibilités d'application pour chaque article. Reportez-vous à l'exemple ci-dessous et réglez les paramètres lors de l'ajout d'un nouveau coloris. Vous pouvez ainsi les modifier plus facilement.
- Cliquez sur le bouton
"Ajouter comme paramètres personnalisés" en haut à droite de la fenêtre de l'éditeur de coloris.
→ Une liste d'articles appartenant au coloris sélectionné s'affiche dans la fenêtre "Ajouter un coloris". - Définissez directement les possibilités d'application pour chaque article du coloris à ajouter.
| Option | Description |
| Matériau |
En fonction de l'article du coloris sélectionné, seules les propriétés du matériau, telles que la couleur et la texture, peuvent être modifiées. Il en va de même pour les résultats supplémentaires (par défaut). Exemple : Si les propriétés physiques du tissu et la forme du bouton sont identiques mais que seule la couleur est différente |
| Toutes les propriétés |
Les éléments du coloris sélectionné sont automatiquement copiés et appliqués en tant que nouveaux éléments, ce qui permet de modifier toutes les propriétés différemment. Exemple : S'il s'agit d'un tissu complètement différent ou si la forme du bouton est différente. |
| Lier |
Il peut être utilisé comme le même article que le coloris sélectionné sans que ses propriétés soient modifiées. Cette option est appliquée simultanément lorsque deux articles sont liés l'un à l'autre et que leurs propriétés sont modifiées. Exemple : Lorsque les mêmes tissus et graphiques sont utilisés dans tous les coloris. |
Modifier
Change Properties
- Sélectionnez la vignette de l'élément que vous souhaitez modifier dans la fenêtre Éditeur de coloris ou sélectionnez l'élément dans le navigateur d'objets.
→ Les propriétés de l'élément apparaissent dans l'éditeur de propriétés. - Changez les propriétés des matériaux.
- Les propriétés autres que le matériau peuvent être modifiées en sélectionnant directement l'élément correspondant dans le navigateur d'objets.
📝Note : Après avoir sélectionné un graphique à l'aide de l'outil Transformer le graphique, décochez l'option « Éditeur de propriétés > Lier toutes les couleurs > Angle ou position » pour faire pivoter ou positionner le graphique différemment pour chaque couleur.
Mis à jour dans 2025.0
Modifiez le côté et l'envers du tissu, ainsi que les merceries, directement dans l'éditeur de Coloris.
Appliquer les articles
Vous pouvez facilement et rapidement choisir d’appliquer l’élément uniquement au coloris actuel ou à tous les coloris lors de l’attribution d’un élément depuis le navigateur d’objets.
-
Faites glisser et déposez un élément (tissu, graphismes, matériaux secondaires, etc.) depuis le navigateur d’objets vers le vêtement 3D.
-
Dans la fenêtre Attribuer à la variante de couleur, spécifiez comment un élément sera attribué à la variante de couleur par défaut.
* Cette fenêtre n’apparaît que la première fois. Le paramètre par défaut peut être modifié dans l’option Paramètres utilisateur » Autres » Coloris.
- Même avec un paramètre par défaut, l’option peut toujours être modifiée en appuyant sur la touche Ctrl tout en faisant glisser et déposer par la suite.
Astuce : Faites glisser et déposez les éléments depuis le navigateur d’objets, la bibliothèque ou votre ordinateur sur la vignette dans l’éditeur de variantes de couleur. Cela peut être appliqué à l’élément de cette variante de couleur, et non à toutes les variantes de couleur.
Définir les options
-
Cliquez avec le bouton droit sur chaque coloris ou sur la vignette de chaque élément dans un coloris pour définir les options souhaitées.
Option Description Coloris Supprimer Supprimer le coloris. Renommer Changer le nom du coloris. Article
Délier tous les coloris Dissociez l’élément lié afin qu’il puisse avoir des matériaux différents appliqués à chaque coloris ou appliquer des propriétés différentes. Sélectionner tout avec la même couleur La même couleur dans le coloris est automatiquement sélectionnée. Masquer les autres graphiques Vous pouvez rapidement masquer plusieurs graphiques à la fois.
Masquer tous les autres graphismes qui utilisent le même élément que le graphisme sélectionné.
Mode d'affichage
- Cliquez sur le bouton Affichage en bas à droite.
→ La fenêtre Coloris passe en mode « visualisation », où vous ne pouvez voir que les vignettes des coloris.
- Vous pouvez modifier la taille des vignettes en contrôlant la barre de défilement située dans le coin en bas à gauche, ou arranger les vignettes en une ou plusieurs lignes en cliquant sur le bouton d'arrangement.
Capture instantanée
-
Cliquez sur le bouton Enregistrer l’image dans le coin supérieur gauche.
-
Sélectionnez soit une capture des vêtements 3D pour toutes les variantes de coloris, soit l’Éditeur de coloris affichant tous les éléments utilisés par coloris.
Mis à jour dans CLO 2025.1Lors de l’enregistrement d’une capture de l’Éditeur de coloris, vous pouvez sélectionner l’échelle de l’image (1x, 2x, 3x, 4x) pour définir la résolution du fichier enregistré. Des valeurs plus élevées produisent des images plus grandes et plus nettes.
Changement de coloris
Changez rapidement le coloris actuel en cliquant sur les pastilles de couleur dans le Navigateur d’objets.
📝Remarque : Si vous enregistrez le vêtement avec le coloris en tant que fichier projet dans la version 2024.1, il se peut qu’il ne soit pas entièrement compatible avec les versions antérieures (2024.0, 7.3). Par conséquent, si nécessaire, il est recommandé d’enregistrer séparément le fichier projet pour assurer la compatibilité des coloris via l’option du menu 'Menu principal > Fichier > Enregistrer sous > Projet (avec autres fichiers)'.
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