rknsue

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    Blenderで作成されたポージングした骨入りのFBXをCLOに読み込んだ後ポーズのみを保存して、 違うポーズの同じFBXモデルにそのポーズを適用すると1/100くらい小さくなってしまいます。 CLOで読み込んだ時点ではスケールは合っているのですが、 ポーズだけスケールが小さくなってしまいます。 Blender上ではモデル、ボーンのスケールは1にしています。 何か解決方法はありますでしょうか?

  • rknsue creó una publicación,

    7.1まではほかの3Dソフトで作成したカメラを読み込めたのですが、 7.2になってから読み込めなくなったようです。 なにか解決策はありますでしょうか?