Cree una imagen dinámica para prendas 3D con configuraciones de cámara mejoradas replicadas a partir de cámaras de película, DSLR y video del mundo real: IOS, número F, efectos y más.
Ubicación
Se puede acceder a las propiedades de la Cámara a través de varios caminos:
- Menú principal ▶ Renderizar ▶ Renderizar ▶ Barra de herramientas de la ventana de Renderizar ▶ Propiedades de la cámara
- Menú principal ▶ Configuración ▶ Preferencias ▶ Propiedades de la cámara ▶ Cámara predeterminada
- Explorador de objetos ▶ Pestaña Escena ▶ Entorno ▶ Cámara ▶ Cámara predeterminada
- Menú emergente con clic derecho en la ventana 3D ▶ Propiedades de la cámara ▶ Cámara predeterminada
Lente
Predeterminada/Panorama (Solo Render): Selecciona un tipo de vista entre predeterminada y panorámica.
Campo de Visión: Establece un rango de visión ajustando el campo de visión de la lente de la cámara.
Tipo de orientación de la vista
: Seleccione un tipo de vista entre esférica (centrada en el objeto) o absoluta (centrada en X e Y). Distancia
esférica : Acerca y aleja la imagen. Ángulo horizontal: Gira la vista de la cámara horizontalmente. Ángulo vertical: Gira la vista de la cámara verticalmente. Ángulo horizontal absoluto : Desplaza la vista de la cámara horizontalmente. Ángulo vertical: Desplaza la vista de la cámara verticalmente.
Plano de recorte
Cerca: Asigna la distancia más cercana que la cámara puede capturar.
Lejos: Asigna la distancia más lejana que la cámara puede capturar.
Cámara física
Opción Descripción Exposición Configure la cantidad de luz que penetra en la cámara y modifique el brillo de las imágenes. Para modificar el brillo de las imágenes eficazmente, utilice la opción "Exposición" en lugar de ajustar el brillo de las luces de domo/rectángulo . ISO Ajuste la sensibilidad de la película. Cuanto menor sea el valor, más oscura será la imagen; cuanto mayor sea el valor, más brillante será la imagen.
Número - F Ajuste la apertura. Cuanto mayor sea el valor, más oscura será la imagen; cuanto menor sea el valor, más brillante será la imagen.
Velocidad de obturación (1/s) Ajuste la velocidad de obturación con la unidad de 1/s. Cuando la velocidad de obturación es de 1/30 s, el obturador se abre durante una trigésima de segundo. Para replicar el mismo efecto, debe introducir 30.
La cantidad de luz penetrada disminuye al aumentar el número de parpadeos del obturador. Por lo tanto, cuanto mayor sea el valor, más oscura será la imagen; cuanto menor sea el valor, más brillante será la imagen.
Profundidad de campo Al ajustar el enfoque de la cámara, configure la profundidad de campo. Esta depende tanto de la Distancia Focal como del número F . Enfoque del punto de vista Cada vista personalizada se puede renderizar con una profundidad de campo configurada individualmente.
1. Ingrese el valor de Distancia de enfoque deseado en los campos Vistas personalizadas.
2. O bien, ajuste la Distancia de enfoque directamente en Render interactivo para aplicar automáticamente el valor agregando una nueva vista o sobrescribiendo una vista existente en la ventana Vista personalizada.
Distancia de Enfoque Ajuste el punto de enfoque de la cámara según sea necesario. Use la opción Número F para ajustar la distancia focal (área despejada) desde el punto de enfoque. Cuanto mayor sea el Número F , mayor será el área despejada. Por otro lado, cuanto menor sea el Número F , más estrecha será el área despejada. Dado que ajustar la distancia focal con la Distancia de Enfoque no es intuitivo, se recomienda usar la opción "Enfocar con clic izquierdo" . Enfoque mediante clic izquierdo Haga clic para establecer el punto de enfoque. Al seleccionarlo, la distancia de enfoque se calcula automáticamente. Efectos Estira la imagen vertical u horizontalmente.
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