Objetivo
Configure las propiedades de simulación para configuraciones avanzadas de escena.
Explorador de objetos ▶ Escena ▶ Entorno ▶ Propiedades de simulación
Operación
- Seleccione la herramienta/menú indicado.
→ Las propiedades de la simulación aparecen en el Editor de propiedades. -
Consulte la siguiente tabla y edite las propiedades de simulación según sea necesario.
Opción Descripción Preajuste En lugar de seleccionar el modo de simulación desde la barra de herramientas 3D, puede elegir ajustes predefinidos aquí. Se utilizan principalmente simulaciones normales, de ajuste y de GPU.
Unidad de tiempo Esto determina los valores de tiempo calculados dentro del motor de simulación. Cuanto más pequeño lo establezcas, más sofisticado será, pero también requerirá más cálculos y, en consecuencia, será más lento. Se recomiendan los valores predeterminados.
Número de simulación Al calcular la simulación de tela para un paso de tiempo determinado, esto indica en cuántos subpasos se divide un cálculo de simulación. Por ejemplo, si está calculando un paso de tiempo de 0,03 y el número de simulación es 10, el paso de tiempo real será 0,003. La simulación de varias veces con estos intervalos de tiempo más pequeños garantiza resultados numéricamente más precisos y un manejo estable de las colisiones, pero lleva mucho más tiempo. Condición de Fin CG, Número de Iteraciones del CG, CG Residual La simulación de ropa es el proceso de resolver un gran sistema lineal. Los sistemas lineales grandes se pueden resolver utilizando un método de análisis numérico llamado método de
gradiente conjugado (CG).
CG mejora la precisión de la respuesta mediante cálculos iterativos. La condición para el final del CG se puede establecer mediante el número de iteraciones o cuando el error (=residual) cae por debajo de un cierto valor.
Iteración: debido a que se repite solo un cierto número de veces y finaliza incondicionalmente, es más rápida, pero puede ser menos precisa.
Residual: es más lento, pero puede ser más preciso porque se detiene cuando el error cae por debajo de cierto valor.Número de Colisiones Internas Define el número de cálculos de colisión para la ropa. Más cálculos de colisiones producen resultados más precisos, pero también son más lentos. Utilice el valor predeterminado.
Resistencia del Aire La resistencia que recibe la prenda del aire.
Gravedad Define los valores de gravedad más importantes en su simulación. Si se ajusta este valor, los resultados de la simulación dejarán de ser realistas. Utilice el valor predeterminado, a menos que desee, por ejemplo, crear una simulación ingrávida.
Número de Procesadores (CPU) en uso Esto determina la cantidad de núcleos físicos dentro de la CPU que se utilizarán para la simulación. CLO técnicamente puede utilizar hasta 12 núcleos, que se definen automáticamente en función de su computadora. Incluso si se trata de una CPU de gama alta con 16 núcleos, se pueden utilizar hasta 12. Esto puede variar según el fabricante de la CPU y los productos de CPU reales. Es mejor dejar este valor también por defecto.
Simulación no lineal Lineal o no lineal es un factor importante en todos los campos de los gráficos por computadora, la simulación, el renderizado y la ingeniería. Por analogía, el mundo real no es lineal, pero las implementaciones informáticas son lineales. La no linealidad es una técnica que hace que las cosas parezcan muy reales, y simularlas de esta manera es sofisticada, pero lenta. Si se ejecuta la simulación de adaptación, se selecciona esta opción. Es más lento porque es más complicado y requiere muchos cálculos.
Suelo, Detección de Colisión Avatar-Tejido, Detección de Colisiones Internas, Detección de Proximidad Todos ellos pretenden simular colisiones y fricciones entre la ropa y el avatar. Debido a que CLO calcula numerosos contactos y colisiones entre la tela y el cuerpo, la simulación parece natural y realista. Se recomienda que estos valores también se dejen en sus valores predeterminados.
※Nota: Utilice los botones Abrir y Guardar en la parte superior del Editor de propiedades para guardar, abrir y reutilizar la configuración.
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