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Objetivo
Como uno de los formatos de archivo estándar de gráficos, USD te permite aumentar la productividad en la colaboración con diversos programas de software 3D.
Ubicación
Menú principal ▶ Archivo ▶ Importar/ Importar (Añadir)/ Exportar ▶ USD
Operación
- Haz clic en la herramienta /menú en Ubicación.
→ Se abre la ventana de Abrir Archivo. - Selecciona el archivo deseado y pulsa el botón Abrir.
→ Se abre la ventana Importar USD. -
Establece los detalles y haz clic en el botón OK.
Opción Descripción Tipo de Carga Abre o Añade nuevos archivos. Tipo de Objeto Selecciona el tipo de objeto (Avatar, Fornituras, Escena y Atrezo) del archivo USD a importar. Escala Escribe la Escala o selecciona la unidad deseada. Translación Haz clic en la opción "Alinear al Origen de Coordenadas" para establecer la ubicación del archivo según sea necesario.
※ Nota: Si importas archivos USD adicionales, puedes establecer la ubicación del objeto en los ejes X, Y y Z.
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Haz clic en la herramienta /menú en Ubicación.
→ Se abre la ventana Abrir Archivo.
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Selecciona la ubicación deseada y haz clic en el botón Guardar.
→ Se abre la ventana Exportar USD. -
Establece los detalles y haz clic en el botón OK.
Opción Descripción
Prim Ruta Establece si quieres exportar Mallas y Materiales, y especifica la Ruta Prim que dependerá de la exportación. Los materiales se almacenan en la carpeta de texturas dentro de la carpeta del archivo USD guardado.
Objeto
Seleccione los objetos que quieres exportar (Patrones, Avatares, Gráficos y Fornituras). Objeto Elige si quieres exportar los objetos seleccionados como un objeto único o como varios objetos. Grosor Elige si quieres exportar el objeto con el grosor o no.
Coordenadas UV unificadas La información de textura de todas las prendas se exporta con valores de coordenadas UV entre 0 y 1. Escala Escribe la Escala o seleccione la unidad deseada.
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