Lista de contenidos
Objetivo
Modelo (*.dae o *.obj), datos de tamaño (*.avs), pose (*.pos), movimiento (*.mtn), accesorio (*.acc), volumen delimitador (*.pan), todo Los archivos relacionados con avatar, como los puntos de disposición (*.arr), se pueden guardar y cargar en un solo archivo (*.avt).
Ubicación
Abrir/Añadir
Menú Principal de avatar ▶ Archivo ▶ Abrir/Añadir ▶ Avatar Guardar menú principal de avatar ▶ Archivo ▶ Guardar como ▶ Avatar
Operación
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Selecciona la herramienta/menú indicado.
→ Aparece una ventana de archivo abierto.
- Selecciona un archivo de avatar.
→ Aparece la ventana emergente Abrir/Añadir Avatar.
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Configura los detalles y haz clic en Aceptar.
Tipo de cargaAbierto Carga tu avatar. Añadir Añade tu avatar. Cargar como Morph Target Carga el avatar como objetivo de transformación. TraslaciónX Mueve horizontalmente según el centro de la ventana de la prenda 3D. Y Mueve verticalmente según el centro de la ventana de la prenda 3D. Z Avanza y retrocede según el centro de la ventana de la prenda 3D. Unidad Selecciona la unidad de distancia recorrida. 📝 Nota: Al añadir un avatar, el punto de disposición se mantiene individualmente para cada avatar. (versión 2024.0)
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Selecciona la herramienta/menú indicado.
→ Aparece una ventana de archivo abierto.
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Especifica la ubicación para guardar el archivo de la prenda, ingresa un nombre y haz clic en Guardar para guardarlo.
※ Nota:
- Si se cargan varios avatares, seleccione un avatar y guárdalo como un archivo *.avt.
- Al cambiar el tipo de archivo a Archivo de avatar cifrado (*.avte) en la ventana Guardar avatar, guárdalo como un archivo cifrado que no se puede restaurar en otros archivos 3D y archivos de avatar (AVT). (versión 6.2)
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