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video rendering 관련 질문 & 기타

評論

  • Admin

    안녕하세요 hanahanahana님,

    문의주셔서 감사합니다 :-)

    1. video rendering 진행할 때 배경 transparent 시켜서 렌더링 할 수 있는 방법이 있나요? 혹은 배경 바꾸는 방법 알고 싶습니다.
    : Image의 경우 배경을 투명하게 저장 가능하지만, video로 rendering하는 경우 배경을 투명하게 렌더하는 것은 불가능합니다.
    해당 경우에는 Animation mode에서 녹화 후, render창에서 image로 background를 transparency on을 선택 후 개별 이미지로 렌더하신 후, 추가적인 동영상 편집 툴을 활용해서 다른 배경 및 영상들과 합성하셔야 합니다.

     

    2. video rendering 시에 fabric 속성 (fur/iridescent/skin 등등 render only 라고 적혀있는 것들) 이 activate 되지 않습니다. 해결 방법 알고 싶습니다. 
    : video rendering이 animation render를 말씀하시는 걸까요?

    해당 이슈의 경우, 정확한 확인을 위해 PC의 사양을 공유해주실 수 있으실까요?

    [PC 사양 확인 방법]

       1) 키보드에서 Windows키 +R 키 동시에 클릭한 후 dxdiag 입력

       2). 키보드의 Enter 키 누르거나 OK버튼 클릭

       3) 윈도우 하단의 Save All Information..(S)문구 선택

       4). 텍스트 파일로 저장

     

    3. 비디오 속성과 별개로 "강화"를 하면 물체가 주황색으로 변하는데 주황색으로 표시 되지 않고 재원단으로 보이게 하는 방법도 있나요? 
    : 3d창에서 우클릭 후, Show/Hide color->Hide Strengthen 를 선택해주시면 됩니다.

     

    4. base polygon/rectangular/ellipse 로 라인 그리고 이 라인을 대칭으로 복사하거나 수정할 수 있는 방법이 있나요?

    : Base line으로 어떤 작업을 하려고 하셨는지 알려주시면 더 정확한 안내가 가능할 것 같습니다!
    Base line은 패턴 내부에 존재하는 기초선이기에 생성 및 삭제는 가능하나, 수정은 어렵습니다.
    만약 대칭 복사 및 수정을 원하신다면, 2d창 왼쪽 툴바에 trace기능으로 base line 선택 후 enter 해서 internal line으로 변경 후, Edit pattern 툴로 수정가능하십니다.
    수정해 주신 후에는 internal line을 선택 후 우클릭하셔서 Convert to Base line으로 변경하실 수 있습니다.

    감사합니다.

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  • hanahanahana

    답변 감사합니다. 
    추가 질문사항이 있어 아래 남겨둡니다. 
    도움주셔서 감사합니다. 

    1. Animation 실행시 (render only 속성:fur iridesecnt 등등) 이 속성들은 원래 애니메이션에서는 실현이 되지 않는건가요? 예를 들어 의상에서 부분 원단이 퍼 인데 애니메이션 실행시 구현되지 않습니다. 애니메이션에서는 이 속성을 구현할 수 없는건가요?

    2. 이미지 렌더링 시 바닥에 아바타 그림자를 만들고 싶은데 방법을 모르겠습니다. 

    3. CLO file(아바타 및 의상)을 블렌더로 export하고 싶은데 방법을 모르겠습니다. 방법을 알 수 있을까요? 

    (의상을 입고 있는 아바타에 motion을 넣은 파일을 만들었습니다. 이 파일을 블렌더로 다른 작업을 진행하고 싶은데 어떤 파일 포맷으로 export해야하는 지 알고 싶습니다.)

    도움 주셔서 감사합니다.

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