CLO 帮助中心
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CLO 2025.2 功能更新MetaHuman 是 Epic Games 推出的新一代数字人创建技术,提供超逼真的角色建模和绑骨,几乎与真人无异。它基于真人高分辨率的 3D 扫描数据,能够精准地表现面部特征、皮肤纹理、头发和身体比例,并与虚幻引擎无缝集成,可用于虚拟试衣、电影、游戏等领域。现在,CLO 支持直接导入 MetaHuman DNA 数据,从而能够创建高度还原真实面部结构和身体比...
2025.1 功能更新AI Studio 中集成了多个 AI 增强服务,在这里您可以快速访问更多 AI 功能。 📝注意:由于 AI Studio 更改为集成模式,CLO 2025.0 及更早版本中的所有 AI 功能将于 2025 年 9 月初起停止使用,敬请谅解。如果您希望继续使用这些功能,我们建议您更新至最新版本继续体验。点击此处查看详解视频 在 CLO 软件界面右上角,单击 ...
打开 CLOFAB面料信息纹理图物理属性保存面料 借助升级后的 CLOFAB 工具,可以帮您快速、精准地实现面料数字化。 全新 CLO zFab Kit 将硬件和软件无缝集成,全面升级面料数字化系统。 » 探索 CLO zFab Kit请点击此处查看详细视频介绍打开 CLOFAB 前往物体窗口面料选项卡。 如果您想要创建一块新的面料,单击顶部右侧的 CLOFAB 按钮。 如...
2025.1 功能更新应用水洗工艺类型预设水洗参数无需使用外部软件即可实现牛仔布水洗效果,避免许多来回步骤。请点击此处查看视频详解 应用 调整材质类型 到丹宁布。→ 默认选项是未清洗。 应用牛仔面料的 纹理图。 设置牛仔面料水洗类型。→ 洗涤效果将应用于织物的纹理图。 水洗工艺类型预设 未水洗:保留了牛仔面料的原始状态。通常质感硬挺、颜色深,布面风格略显粗糙。颜色为深靛蓝色...
2025.1功能更新内容列表增加删除当导入和导出文件时, 用户能够选择自己保存过的设置配置。这些预设文件也可以共享,使用户能够制定统一的标准和规则。单击此处查看视频📝 注意事项: 只有3D格式的文件支持以上操作: OBJ, FBX, glTF 2.0 (GLTF, GLB), Alembic, USD Maya Cache (MC, MCX), Point Cache 2, MDD Cach...
New in 2025.1 增加属性应用选项能够在物体窗口中按样式更轻松地管理和编辑拉链。 增加 在物体窗口 拉链选项卡中,点击增加按钮,或者直接在3D窗口中创建和编辑拉链.→ 将添加一个默认样式的拉链。 📝注意: 您可以点击 复制 按钮,复制具有相同设置的当前拉链样式。 属性样式 在拉链选项卡中选择添加的样式,设置其属性。 属性 描述 信息 输入拉链的名称、产...
2025.1 功能更新 创建/编辑设置面料 能够分割板片区域以添加不同的面料或纹理,无需真正切割板片。 点击这里 观看详解视频。 创建/编辑 在2D工具栏中,内部多边形工具下方,单击 无缝分区 工具图标。 在板片外线上单击即可开始创建无缝分区线了。 参考下表中的具体说明创建或编辑无缝分区线。 工具 操作 输出结果 无缝分区 板片外线上单击鼠标...
2025.0 功能更新 将 CLO 中渲染的逼真服装图像无缝合成到 EcoShot 模特上,以创建栩栩如生的图像。 点击顶部菜单中的“插件”» EcoShot 菜单。 输入您的电子邮件,然后点击 登录 按钮。 在 EcoShot 页面上,点击 授权 按钮授权访问。 返回 CLO 并设置虚拟模特的性别、类型和姿势。 点击 添加到工作区 按钮,将配置好的虚拟模特在 3D 窗口中打...
2025.0 功能更新 添加服务器 创建/加入会话 会话进行中 离开会话 通过Omniverse 连接器可轻松完成USD数据交换,显著提升团队协作生产力 更多关于NVIDIA Omniverse的资讯,请查阅下方链接。 创建 NVIDIA 账户 下载并安装 Omniverse 连接器 设置 Omniverse 服务器 添加服务器 您可以在 CLO 中添加 Omniverse N...
2025.0 功能更新 使用关键词或图片轻松创建虚拟模特动态姿势。 * AI 模特姿势生成器正在作为 Beta 服务进行试运行,有可能会暂停以提供更好的服务。 单击顶部菜单栏,虚拟模特 ▶ AI 模特姿势生成器 。 通过输入提示词或者上传图片来生成姿势。 选项 描述 提示词 选择性别,然后输入您的提示词。✨ 写作技巧:列出所需的单词而不是较长描述性句子可以...