Sherry Yao

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Sherry Yao 最近的活动 最近的活动 投票数
  • 表面圆周测量

    内容列表 表面圆周测量 测量圆周   表面圆周测量 - 贴合模特的表面测量虚拟模特的圆周长,比如胸围及腰围。- 长按3D窗口中的 基本圆周测量 工具,在下拉菜单中选择 表面圆周测量 工具。或者点击主菜单 ▶ 虚拟模特 ▶ 测量 ▶ 表面圆周测量 测量圆周 - 在3D窗口中选择 表面圆周测量 工具。- 点击三次以创建圆周测量。- 在虚拟模特上单击鼠标以创建圆周测量的起点。- 移动鼠标并在虚拟...

  • 设定层次

    内容列表 设定层次 应用设定层次 定义层次 取消层次关系     设定层次 - 设定板片间的层次关系。- 选择2D工具栏中的 设定层次 工具。- 或者找到主菜单 ▶ 2D板片 ▶ 设定层次 应用设定层次 - 选择2D工具栏中的 设定层次 工具,所有2D窗口中的板片纹理将隐藏。- 点击板片,板片将以红色高亮表示。- 移动鼠标,红色箭头将跟随鼠标。- 点击另外一个板片。- 在3D窗口中激活 模...

  • 应力图

    应力图   - 应力图呈现的是单位面积的内部应力大小。 - 将鼠标悬停于3D窗口最左侧的竖列菜单中的第三个图标,然后点击 应力图 图标。 - 应力图 是显示面料内在的物理属性,为了维持其原本的形状,抵抗外部作用力变形,而呈现出来的内部阻力的图示。 - 默认状态下,红色表示最强的应力(100kPa),蓝色表示的是没有变形 (0.00kPa),中间数值将以两种颜色之间的渐变色来表示。 - 如果您...

  • 硬化

    内容列表 硬化 硬化结果   硬化 - 当模拟3D服装时暂时使板片变硬。- 在3D窗口中折叠板片或使板片变直时使用硬化。- 使用 调整板片 工具选中板片,右键点击板片,在 弹出菜单中选择硬化。 Windows 快捷键: Ctrl + H  Mac 快捷键: Ctrl + L (ver5.0.0) 硬化结果 - 当板片被硬化后,板片将变为橙色。- 板片将暂时变硬,应用折叠角度的部分将表现出整...

  • 应变图

    应变图   - 查看由于外部压力作用下的3D服装的拉伸。- 将鼠标悬停于3D窗口中最左侧竖列菜单中的第三个图标。然后点击 应变图 图标。- 应变图显示了3D服装由于外部压力作用下所造成的拉伸。- 没有拉伸的部分显示为绿色,拉伸得越厉害,服装颜色越接近红色

  • 形态固化

    内容列表 形态固化 形态固化结果     形态固化 - 固化板片的穿着效果并在模拟时保持形态。- 在创建帽盖或罩杯等需要维持其形态的板片时,使用形态固化功能。- 使用 调整板片 工具选择板片,单击右键,在弹出菜单中选择形态固化。- 或者 调整板片 工具选择板片,找到并且勾选 Property Editor(属性编辑器)▶ 形态固化 形态固化结果 - 选中板片将保持其原有形态。- ...

  • 延展

    内容列表 延展 创建基准线 旋转板片   延展 - 在板片内创建一条分割、旋转和编辑板片的基准线。- 选择2D工具栏中的 延展 工具。- 或者点击 主菜单 ▶ 2D板片 ▶ 编辑 ▶ 延展 创建基准线 - 为了分割并旋转板片,需要先创建一个基准线。 - 基准线的端点将创建在板片外线上。- 单击板片外线以创建起始点。基准线的起始点将变成板片旋转的基准点。移动鼠标并再次单击板片外线...

  • 压力

    内容列表 压力 设定压力   压力 - 对板片设置压力以表现充气的服装/装饰物,如羽绒服,气球,枕头或者坐垫。- 找到Property Editor ▶ 模拟属性 ▶ 压力 设定压力 - 使用 编辑板片 工具,选择需要编辑的板片。- 找到Property Editor ▶ 模拟属性 ▶ 压力- 当压力值为正时,压力将自面料的背面向外施加,当压力为负时,压力将自面料的正面向内施加。- 可将...

  • 粒子间距

    内容列表 粒子间距 设定粒子间距   粒子间距 - 设置粒子间距以调整服装品质及模拟速度。- 找到 Property Editor(属性编辑器)▶ 模拟属性 ▶ 粒子间距 设定粒子间距 - 使用 调整板片 工具, 选择需要编辑的板片。- 找到 Property Editor(属性编辑器)▶ 模拟属性 ▶ 粒子间距- 默认的粒子间距为20,将其降低到5并模拟。- 粒子间距降低,同时3D...

  • 显示UV标示线

    显示UV标示线   - 在导出3D服装前检查UV区。- 选择2D工具栏中的 显示UV标示线 工具。- 或者点击主菜单 ▶ 显示 ▶ 2D板片 ▶ 显示UV标示线- 当激活  显示UV标示线 工具后,将出现显示UV区域的选框。