Sherry Yao

  • 活动总数 351
  • 正在关注 0 名用户
  • 关注者数 3 名用户
  • 最后的活动
  • 投票数 2
  • 订阅数 175
  • 成员加入日期

文章

Sherry Yao 活动的投票数 最近的活动 投票数
  • 归拔

    内容列表 归拔 添加归拔 归拔笔刷 删除归拔     归拔 - 部分收缩或拉伸织物,如同现实生活中归拔一样。- 选择2D工具栏中的 归拔 工具。- 或者找到并点击 主菜单 ▶ 素材 ▶ 归拔 ▶ 归拔 添加归拔 - 选择2D工具栏中的 归拔 工具。- 在2D窗口中按住鼠标左键并拖动鼠标以添加归拔。- 多次在同一区域点击鼠标并且拖动鼠标可以增强归拔效果。- 激活模拟,在3D窗口中查看3D服装...

  • 编辑纹理(2D)

    内容列表 编辑纹理(2D) 移动 缩放 旋转 旋转丝缕线     编辑纹理(2D) - 编辑每个版片的纹理的丝缕线及位置,或者缩放或旋转每种织物的纹理。- 选择2D工具栏中的 编辑纹理(2D) 工具。- 或者点击主菜单 ▶ 素材 ▶ 纹理 ▶ 编辑纹理(2D) 移动 - 选择2D工具栏中的 编辑纹理(2D) 工具。- 点击并拖动应用于板片上的纹理。- 只有选中的板片上的纹理会进行移动。...

  • 编辑3D笔(虚拟模特)

    内容列表 编辑3D笔(虚拟模特) 使用线段(虚拟模特)     编辑3D笔(虚拟模特) - 编辑使用3D笔(虚拟模特) 画出的线段。- 在3D工具栏中选择  编辑3D笔(虚拟模特) 工具。- 或者,点击 主菜单 ▶ 3D ▶ 3D 笔 ▶ 编辑3D笔(虚拟模特) 添加点 - 通过弹出菜单中的添加点对线段(虚拟模特)进行编辑。 - 选择3D工具栏的 3D笔(虚拟模特) 工具。 - ...

  • 熨烫

    内容列表 熨烫 模拟 缝纫线类型   熨烫 - 将3D服装在超过两层的缝纫线部位熨烫得更加平整。- 选择3D工具栏的 熨烫 工具。- 或者点击 主菜单 ▶ 3D服装 ▶ 熨烫- 选择3D工具栏的 熨烫 工具后,点击3D窗口中需要烫平的版片。- 选择的板片将消失。- 点击其他与第一个板片缝在一起的板片。- 第一次点击的板片将重新出现。 模拟 - 激活 模拟。- 凸起的板片将变得平整。  ...

  • 3D服装显示

    内容列表 3D服装显示 显示服装 显示压力点 显示3D缝纫线 显示内部线 显示3D基础线 3D线段显示(服装) 在3D视窗显示缝纫线 显示针 显示纽扣 显示嵌条 显示粘衬/削薄 显示缝纫褶皱 显示服装尺寸   3D服装显示 - 显示或隐藏3D服装上的项目。- 将鼠标悬停于3D窗口左侧竖列菜单的第一项以查看更多选项。 显示服装 - 在3D窗口中显示或隐藏3D服装。 显示压力点 - 显示...

  • 法线贴图

    法线贴图 - 添加法线贴图以表现出更加真实的有凹凸感的纹理。 设置强度 - 从Object Browser(物体窗口)中选择织物。- 找到并点击Property Editor(属性编辑器)▶ 属性 ▶ 纹理,以查看它的子菜单。然后点开法线贴图选项。- 设置法线贴图的强度。- 当法线贴图强度不是0时,CLO将自动创建一个法线贴图以更真实地表现织物纹理。 应用法线贴图 通过Prop...

  • 编辑纹理(3D)

    内容列表 编辑纹理(3D) 移动 缩放 旋转丝缕线 旋转     编辑纹理(3D) - 编辑每个版片的纹理的丝缕线及位置,或者缩放或旋转每种织物的纹理。- 选择3D工具栏中的 编辑纹理(3D) 工具,或者点击主菜单 ▶ 素材 ▶ 纹理 ▶ 编辑纹理(3D) 移动 - 选择3D工具栏中的 编辑纹理(3D) 工具。- 点击并拖动应用于板片上的纹理。- 只有选中的板片上的纹理会进行移动。 缩...

  • 编辑曲线点

    内容列表 编辑曲线点 编辑自由曲线点 在自由曲线上添加自由曲线点 删除自由曲线点   编辑曲线点 - 在直线上添加及编辑自由曲线点。- 选择2D工具栏中的 编辑曲线点 工具。- 或者找到并点击主菜单 ▶ 2D板片 ▶ 编辑 ▶ 编辑曲线点。 编辑自由曲线点 - 选择2D工具栏中的 编辑曲线点 工具。- 找到2D窗口,在2D窗口中点击一个线段以添加一个曲线点。- 点击并拖动添加的曲线点来...

  • 3D笔(虚拟模特)

    内容列表 3D笔(虚拟模特) 用法   3D笔(虚拟模特) - 在虚拟模特或物体上画出图形或线段以用于提取板片。- 选择3D工具栏中的 3D笔(虚拟模特) 工具。- 或者,找到并点击 主菜单 ▶ 3D服装 ▶ 3D笔(虚拟模特) 用法 画板片- 选择 3D笔(虚拟模特)工具后,在3D窗口中的虚拟模特或物体上单击鼠标左键,以创建起始点。- 沿着模特或物体的表面并点击鼠标左键以完成需...

  • 内容列表 层 设置层级     层 - 设置板片的层级,为了更加方便地模拟多层次的板片。- 找到 属性编辑器(Property Editor)▶ 模拟属性 ▶ 层  设置层级 - 使用 调整板片 工具,选择需要编辑的板片。- 找到 属性编辑器(Property Editor)▶ 模拟属性 ▶ 层 - 在层中输入具体数值,外层板片需要设定较大的值。- 当设置好层级后,板片将以荧光绿色高亮...