目的
通过减少板片的特定区域的网格尺寸来逼真地表现出褶皱。
访问路径
2D工具栏▶ 编辑板片 ▶ 选择一条线 ▶ Property Editor(属性编辑器) ▶ 被选择的线 ▶ 抽褶
操作
- 单击2D模式中的 调整板片工具,或者 编辑板片工具。
- 请遵循以下指导要求:
Property Editor(属性编辑器) ▶ 被选择的线 ▶ 抽褶 - 在复选框上单击打钩确认抽褶:
→ 褶皱将被应用于选定的线条上,抽褶符号会出现在2D板片上。
在将2D窗口显示图标切换为网格渲染类型后,可以在3D服装上或2D板片上检查结果。
- 调整褶皱的间距和高度。
间距 调整每个网格之间的距离。 高度 调整褶皱的高度。
※注意: 当应用于对称图案时,应当对称地去抽褶。
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