- 通过不同形态、颜色的毛发渲染来表现大衣,毛呢大衣,羊毛等及其他真实效果
- 在Object Browser(物体窗口)中选择毛发面料 ▶ Property Editor(属性编辑器) ▶ 属性 ▶ 类型 ▶ Fur(Render Only)(毛发(仅渲染可见))
- 选择需要添加毛发材质的板片。
- 在选中的板片上应用一个面料。
- 选择Property Editor(属性编辑器)下方类型中的Fur(Render Only)(毛发(仅渲染可见)) .
- 点击主菜单 ▶ 渲染 ▶ 渲染 可以打开渲染窗口。
- 点击 同步渲染工具可以预览毛发效果。
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