内容列表
应用毛发
毛发材质参数
毛发渐变颜色
毛发形态基础参数
毛发形态默认图
毛发重力
毛发卷曲
毛发不规则
通过不同形状和颜色来表达大衣,皮草大衣,羊羔绒等更真实的毛发效果。
应用毛发
毛发材质参数
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设置毛发材质参数.
选项 描述
饱和度 设置毛发原始颜色的饱和度。
数值越高,黑色素越多,颜色越饱和。反之,数值越低,颜色越浅。红色程度 设置毛发的红色程度。数值越高,毛发越红。
该数值与饱和度数值成比例应用,当饱和度数值为0时,不计算该数值。光泽度 设置毛发的光泽度。
当灯光照到毛发上时,该数值越高,光泽度则越高。光泽度提升 表现带有涂层的毛发。
光泽度可调节毛发的内在光泽度,而光泽度提升则表现出毛发涂饰的光泽,如蜡或涂层。
光泽度提升值越高,毛发反光效果越强。光滑程度 表现毛发的光滑程度。
数值越高,毛发越光滑。反之,数值越低,毛发越粗糙。
毛发渐变颜色
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设置毛发渐变颜色和渐变属性表现渐变效果。
选项 描述 毛发渐变颜色(ver 5.2) 颜色 选择渐变的中间色和尖端颜色。 位置 调整中间色和尖端颜色的毛发长度。 颜色插值 自然地混合尖端、中部和根部的边界颜色。
毛发基础参数
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设置毛发基础参数。
选项 描述 长度
设置毛发的长度。数值越高,毛发越长。
长度: 50 长度: 10
厚度
设置单支毛发的厚度。数值越高,毛发越厚。
厚度: 10 厚度: 0.20
弯曲度
设置毛发的弯曲强度。数值越高,受重力影响越甚即弯曲越明显。
弯曲度: 1.00 弯曲度: 0.20
锥度
在毛发根部和末端设置不同的厚度。数值越高,越接近末端部分的毛发越细。反之,数值越低,根部和末端的毛发厚度越相近。
锥度 : 1.00 (厚度: 2.00) 锥度 : 0.00 (厚度:2.00)
密度
设置毛发的密度。数值越高,毛发越密集。反之,数值越低,毛发越分散。
密度: 1.00 密度: 0.20
分段数
设置单根毛发分段数。当毛发较长且弯曲度较高时,分段数值必须较高以表现平顺逼真的弯曲程度。反之,对于短而直的毛发,分段数值对其影响不大。
毛发默认图
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使用默认图来表现在一个板片上的不同长度、厚度、密度的毛发效果。
当默认图为黑色时,长度、厚度、密度值将会乘以0。另一方面,当默认图为白色时,长度、厚度、密度值将会乘以1。例如:
您可以通过控制长度和弯曲方向轻松生成逼真的毛发簇。
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- 单击 (毛发簇)按钮,打开毛发簇生成器。
-
生成毛发簇。
属性 描述
长度图
裁剪图 使用裁剪图表现单个图案内不同的毛发长度。
模式
裁剪图是灰度图,根据灰度级别(RGB)或透明度(Alpha)表现不同的毛发长度。
透明和黑色区域的毛发长度最小,而不透明和白色区域的长度最大。
图像等级
调整图片灰色调的强度。增加该值会使裁剪效果更加明显。
低/高 区域长度
调整最短或最长的毛发长度。
修剪效果
强度
修剪毛发簇边缘到中心的长度。强度越高,从边缘到中心的毛发长度差异越大,从而形成更尖的毛发簇。
随机
较高的随机参数会使毛发簇变得不规则,而较低的随机参数会使毛发簇变得一致。
弯曲方向图 毛发簇 强度
调整各个方向毛发弯曲的强度。强度越高,毛发簇越明显、越有立体感。
成簇密度
调整毛簇的成簇密度。密度越高,毛发簇越小且紧密,密度越低,毛发簇越大且分散。
方向/ 强度 随机
调整弯曲方向为一致或者不规则。
毛发簇细节 单个毛发簇小单元的调整选项,与上方毛发簇的调整方式相同,可以进行更精细化的调整。
蓬松度
调整毛发簇细节的聚集程度,同时保持方向不变。较高的“蓬松度”可使毛发簇张开一些,就像轻轻梳理过一样。
- 单击 (毛发簇)按钮,打开毛发簇生成器。
毛发重力
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设置重力属性。
选项 描述
拉力 设置应用在毛发上的重力拉力。
方向 手动调整在每个轴向上的拉力数值。
毛发卷曲
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设置毛发的卷曲效果。
选项
描述 半径
设置毛发的卷曲尺寸。
数值越大,卷曲越大。反之,数值越小,卷曲程度越小。半径 : 5.00 (数量: 5.00) 半径 : 1.00 (数量:5.00)
数量
设置卷曲数量。数值越高,卷曲的毛发越多。反之,数值越低,卷曲的毛发越少。
数量 : 5.00 (半径: 5.00) 数量 : 0.00 (半径: 5.00)
毛发不规则
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设置不规则属性。
选项
描述 长度
能够表现出均匀或不规则的毛发长度。
值越高,毛发长度越不规则。 反之,值越低,长度越均匀。厚度
能够表现出均匀或不规则的毛发厚度。
值越高,毛发厚度越不规则。 反之,值越低,厚度越均匀。方向
能够表现出均匀或不规则的毛发弯曲方向。
值越高,毛发弯曲方向越不规则。 反之,值越低,弯曲方向越均匀。重力
表达均匀的或不规则的重力效应。
重力值越高,重力效应越不规则,重力值越低,重力效应越均匀。※注意: 只有在弯曲度的值不为0时才能应用重力值。
评论
因为毛发表现一直是我们学习者的一个瓶颈,希望这个能够尽快实现,方便我们的成品体现,最好能在走秀中体现出来