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表现毛发 (ver4.2.0 以上)

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通过各种形状和颜色的毛发来更加逼真地表现外套、毛皮、羊毛等效果。


访问路径

Object Browser(物体窗口) ▶ Fabric Property Editor(织物属性编辑器) ▶ 属性 ▶ 类型 ▶ Fur (仅渲染)


操作

  1. 请按以下步骤操作: 

    Object Browser(物体窗口) ▶ Fabric Property Editor(织物属性编辑器) ▶ 属性 ▶ 类型 ▶ Fur (仅渲染)

    ※参考:  为了预览毛发,请点击主菜单 ▶ 渲染 ▶ 渲染 ▶  同步渲染

    1. 参考以下表格来表现所需的毛发效果。

    选项 描述
    毛发参数

     饱和度(Melanin)

    设置毛发原始颜色的饱和度。

    数值越高,黑色素越多,颜色越饱和。反之,数值越低,颜色越浅。

     红色程度(Pheomelanin)

    设置毛发的红色程度。数值越高,毛发越红。

    该数值与饱和度数值成比例应用,当饱和度数值为0时,不计算该数值。

     光泽度

    设置毛发的光泽度。

    当灯光照到毛发上,数值越高,光泽度则越高。

    光泽度提升(Glossiness Boost)

    快速涂层毛发。
    光泽度可调节毛发的内在光泽度,而光泽度提升则表现出毛发涂饰的光泽,如蜡或涂层。
    光泽度提升值越高,毛发反光效果越强。

     光滑程度

    表现毛发的光滑程度。

    数值越高,毛发越光滑。反之,数值越低,毛发越粗糙。

    毛发形状 Base      长度 设置毛发的长度。数值越高,毛发越长。

    50.png

    长度: 50

    Untitled.png

    长度: 10

    厚度 设置单支毛发的厚度。数值越高,毛发越厚。

    Untitled_1.png

    厚度: 10

    Untitled.png

    厚度: 0.20

    弯曲度 设置毛发的弯曲强度。数值越高,受重力影响越甚即弯曲越明显。

    Untitled_3.png

    弯曲: 1.00

    Untitled_2.png

    弯曲: 0.20

    锥度 在毛发根部和末端设置不同的厚度。数值越高,越接近末端部分的毛发越细。反之,数值越低,根部和末端的毛发厚度越相近。

    Untitled_4.png

    Taper: 1.00
    (厚度: 2.00)

    Untitled_5.png

    Taper: 0.00
    (厚度: 2.00)

    密度 设置毛发的密度。数值越高,毛发越密集。反之,数值越低,毛发越分散。

    50.png

    密度: 1.00

    Untitled_6.png

    密度: 0.20

     
    分段数

    设置单支毛发的分段数。

    当毛发较长且弯曲度较高时,分段数值必须较高以表现平顺逼真的弯曲程度。反之,对于短而直的毛发,分段数值对其影响不大。

    不规则 长度

    表现有规律或不规则的毛发长度。

    数值越高,毛发的长度越不规则。反之,数值越低,毛发的长度则越均匀。

      厚度

    表现有规律或不规则的毛发厚度。

    数值越高,毛发的厚度越不规则。反之,数值越低,毛发的厚度则越均匀。

      方向

    表现有规律或不规则的毛发弯曲方向。

    数值越高,毛发的弯曲方向越不规则。反之,数值越低,毛发的弯曲方向则越一致。

    Curl 半径

    设置毛发的卷曲尺寸。

    数值越大,卷曲越大。反之,数值越小,卷曲程度越小。

    Untitled_8.png

    半径: 5.00
    (数量: 5.00)

    Untitled_9.png

    半径: 1.00
    (数量: 5.00)

       
      数量

    设置卷曲数量。数值越高,卷曲的毛发越多。反之,数值越低,卷曲的毛发越少。

    Untitled_8.png

    数量: 5.00
    (半径: 5.00)

    Untitled_10.png

    数量: 0.00
    (半径: 5.00)

 
※参考: 通过设定角度,宽度,长度的数值或百分比(ver5.0.0),改变应用毛发属性的版片纹理,包括纹理,基础图中的长度,厚度和密度。
路径:属性编辑器(Property Editor)  ▶ 属性▶图案变换信息▶ 选择需要的对象
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评论

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    xiaohongmao

    因为毛发表现一直是我们学习者的一个瓶颈,希望这个能够尽快实现,方便我们的成品体现,最好能在走秀中体现出来