CLO HELP CENTER

有什么能为您效劳的吗?

表现毛发 (ver4.2.0 以上)

关注

目的

通过各种形状和颜色的毛发来更加逼真地表现外套、毛皮、羊毛等效果。


访问路径

Object Browser(物体窗口) ▶ Fabric Property Editor(织物属性编辑器) ▶ 属性 ▶ 类型 ▶ Fur (仅渲染)


操作

  1. 请按以下步骤操作: 

    Object Browser(物体窗口) ▶ Fabric Property Editor(织物属性编辑器) ▶ 属性 ▶ 类型 ▶ Fur (仅渲染)

    ※参考:  为了预览毛发,请点击主菜单 ▶ 渲染 ▶ 渲染 ▶  同步渲染

    1. 参考以下表格来表现所需的毛发效果。

      选项 描述
      毛发参数 饱和度 设置毛发原始颜色的饱和度。
      数值越高,黑色素越多,颜色越饱和。反之,数值越低,颜色越浅。
      红色程度 设置毛发的红色程度。数值越高,毛发越红。
      该数值与饱和度数值成比例应用,当饱和度数值为0时,不计算该数值。
      光泽度 设置毛发的光泽度。
      当灯光照到毛发上时,该数值越高,光泽度则越高。
      光泽度提升 表现带有涂层的毛发。
      光泽度可调节毛发的内在光泽度,而光泽度提升则表现出毛发涂饰的光泽,如蜡或涂层。
      光泽度提升值越高,毛发反光效果越强。
      光滑程度 表现毛发的光滑程度。
      数值越高,毛发越光滑。反之,数值越低,毛发越粗糙。
      毛发形态 基础设定      长度 设置毛发的长度。数值越高,毛发越长。

      50.png

      长度: 50

      Untitled.png

      长度: 10

      厚度 设置单支毛发的厚度。数值越高,毛发越厚。

      Untitled_1.png

      厚度: 10

      Untitled.png

      厚度: 0.20

      弯曲度 设置毛发的弯曲强度。数值越高,受重力影响越甚即弯曲越明显。

      Untitled_3.png

      Bend: 1.00

      Untitled_2.png

      Bend: 0.20

      锥度 在毛发根部和末端设置不同的厚度。数值越高,越接近末端部分的毛发越细。反之,数值越低,根部和末端的毛发厚度越相近。

      Untitled_4.png

      锥度: 1.00
      (厚度: 2.00)

      Untitled_5.png

      锥度: 0.00
      (厚度: 2.00)

      密度 设置毛发的密度。数值越高,毛发越密集。反之,数值越低,毛发越分散。

      50.png

      密度: 1.00

      Untitled_6.png

      密度: 0.20

       
      分段数 当毛发较长且弯曲度较高时,分段数值必须较高以表现平顺逼真的弯曲程度。反之,对于短而直的毛发,分段数值对其影响不大。

      排布图

      (ver5.0.0)

      使用排布图来表现在一个板片上的不同长度、厚度、密度的毛发效果。

      当排布图为黑色时,长度、厚度、密度值将会乘以0。另一方面,当排布图为白色时,长度、厚度、密度值将会乘以1。

      map_3.png

      长度 应用排布图来表现不同的长度效果。
      厚度 应用排布图来表现不同的厚度效果。
      密度 应用排布图来表现不同的密度效果。
      不规则 长度 表现有规律或不规则的毛发长度。
      数值越高,毛发的长度越不规则。反之,数值越低,毛发的长度则越均匀。
        厚度 表现有规律或不规则的毛发厚度。
      数值越高,毛发的厚度越不规则。反之,数值越低,毛发的厚度则越均匀。
        方向 表现有规律或不规则的毛发弯曲方向。
      数值越高,毛发的弯曲方向越不规则。反之,数值越低,毛发的弯曲方向则越一致。
      卷曲 半径 设置毛发的卷曲尺寸。
      数值越大,卷曲越大。反之,数值越小,卷曲程度越小。

      Untitled_8.png

      半径: 5.00
      (数量: 5.00)

      Untitled_9.png

      半径: 1.00
      (数量: 5.00)

         
        数量 设置卷曲数量。数值越高,卷曲的毛发越多。反之,数值越低,卷曲的毛发越少。

      Untitled_8.png

      数量: 5.00
      (半径: 5.00)

      Untitled_10.png

      数量: 0.00
      (半径: 5.00)

     
 
※参考: 通过设定角度,宽度,长度的数值或百分比(ver5.0.0),改变应用毛发属性的版片纹理,包括纹理,基础图中的长度,厚度和密度。
路径:属性编辑器(Property Editor)  ▶ 属性▶图案变换信息▶ 选择需要的对象
这篇文章有帮助吗?
27 人中有 25 人觉得有帮助

评论

登录写评论。

  • Avatar
    xiaohongmao

    因为毛发表现一直是我们学习者的一个瓶颈,希望这个能够尽快实现,方便我们的成品体现,最好能在走秀中体现出来