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V-Ray渲染光线属性编辑器

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光线属性

环境图

光线强度

矩形灯光

打开/保存设置

 

光线属性

- 设置最终渲染时所应用的光线属性。 

- 选择渲染工具栏中的光线属性 工具以找到对应属性编辑器。


环境图

- 环境图是一种处理为图片格式的光线设置。

- 提供6种默认的环境图设置。

- 按照需要选择合适的环境图。

光线强度

- 通过设置光线强度可以设置3D服装在最终渲染图片中的亮度。

- 默认值为1.00,可以从0.00调整至4.00.

- 数值越高,3D服装越亮。

矩形灯光 

 

- 添加并修改三点光源。

- 用定位球调整光源的位置。

  • 强度
    - 调整光线的强度。

  • 颜色
    - 设置灯光的颜色。

  • 宽度
    - 设置灯光的宽度。 

  • 高度
    - 设置灯光的高度。

  • 显示
    - 设置光源是否在3D窗口中显示。

 

※ 参考 : 

  • 要创建三维渲染图片,必须有一个主灯。 根据需要添加主灯以创建更多的动态图片。

  • 当矩形灯与顶灯一起使用时,请使用没有主灯的HDRI图像。

 

打开/保存设置


  • 打开
    - 点击Property Editor(属性编辑器)右上方的打开按钮以导入之前保存的光线属性


  • 保存
    - 点击Property Editor(属性编辑器)右上角的保存按钮以保存设置。

 

 

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