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编辑V-Ray光线属性

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目的

设置最终渲染图片的灯光属性。。

 

使用以下灯光组合:

  • 只有顶灯(ver4.2.0 and below)

  • 低强度的顶灯和前面的两个矩形灯(5.0.0及以上)

  • 关闭顶灯并使用所有三个矩形灯(5.0.0及以上版本)
    上述组合是工作室的常见设置。

 

访问路径

渲染工具栏 ▶ light_properties.png 光线属性▶ Property Editor(属性编辑器)


操作

  1. 请按以下步骤操作: 

    渲染工具栏 ▶ light_properties.png 光线属性▶ Property Editor(属性编辑器)


    → 光线属性出现在Property Editor(属性编辑器)中。

  2.  请参阅下表以设置光线属性。


     选项 描述
    顶灯 环境图 环境图是指处理图片的灯光设置。CLO中有2种不同的灯光设置,可根据需要进行选择。
    光线强度 调整3D服装的亮度,以获得最终渲染图。
    光线强度范围在0.00-4.00之间,默认值为1.00。
    值越大,3D服装越亮。
    光线角度 设置光照方向。

    矩形灯光

    (ver5.0.0)

    添加并设置了3个点光源。可以使用定位球调整每个灯的位置。

    ※参考: 

    * 渲染图片时,一个位置的强烈光线可以产生立体效果。 根据需要添加点光源以捕获更多立体图像。 


    * 当矩形灯光同时与顶灯进行使用时,使用不带有主灯光的HDDRI图片。

    * 随着点光源数量的增加,渲染速度将降低。 因此,为了提高渲染速度,我们建议您仅添加必要的照明并禁用未使用的照明。


    lighting.png

    强度 设置灯光的强度。
    颜色 设置灯光的颜色。
    宽度 设置灯光的宽度。
    高度 设置灯光的高度。
    显示 在3D中显示或隐藏灯的位置。

 


※参考: 在Property Editor(属性编辑器)顶端单击打开保存按钮可以打开、保存或使用光线设置。

 

 

 

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