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改变模特IK姿势

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目的

虚拟模特的关节是有组织的连接在一起,这样就可以使调整变得更简单。

※ 参考:

  • 在其他3D软件中生成的Human IK无法在CLO中使用。

  • 在其他3D软件里制作的虚拟模特如果想在CLO里很好的兼容,制作时需要注意使用和CLO虚拟模特相同的关节结构、名称。

  • CLO 虚拟模特的关节结构、名称请参考下面文件。


访问路径

3D视窗 ▶显示 _____.png X-Ray 结合处 ▶ IK

操作

  1. 请按以下步骤操作: 

    3D视窗 ▶显示 _____.png X-Ray 结合处 ▶ IK

    →所有关节将会显示,而IK窗口将显示在右上角。

  2. 根据需要在IK窗口中选择选项。

    选项名 功能
    显示IK关节 默认情况下该选项是被激活的并且虚拟模特的关节将有机的移动,但是当它被反激活后关节将单独移动。
     编辑所有关节 当单个关节被修改时,所有其他相关联的关节也将被修改。
    standard.pngwhole.png
    编辑部分关节 当单个关节被修改时,只有直接连接的关节一起被修改。
    standard.pngpartial_2.png
     约束关节移动 激活该选项以防止所选关节由于其他关节的移动而导致的不必要的移动。但是,为使修改后的模特姿势自然,受约束的关节可能会轻微的移动。
    约束关节旋转 激活该选项以防止所选关节由于其他关节的旋转而导致的不必要的旋转。但是,为使修改后的模特姿势自然,受约束的关节可能会轻微的旋转。



  3. 选择关节点击>拖动并移动。

    → 虚拟模特的姿势将被修改。

  4. 或者使用选中时出现的定位球去移动或旋转关节。

    →由于旋转或移动姿势将被修改。

 

 

 

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