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Property Editor(属性编辑器)

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Property Editor(属性编辑器)

模拟属性

 

目的

Property Editor(属性编辑器)窗口可以编辑被选择对象的相关属性

 

操作

Property Editor(属性编辑器)

板片属性   选择板片的话在Property Editor(属性编辑器)窗口会出现相关的板片属性。
内图形属性   选择内图形的话在Property Editor(属性编辑器)窗口会出现相关的内图形属性。
缝纫线属性   选择缝纫线的话在Property Editor(属性编辑器)窗口会出现相关的缝纫线属性。
明线属性   选择明线的话在Property Editor(属性编辑器)窗口会出现相关的明线属性。
缝纫类型属性   选择缝纫类型的话在Property Editor(属性编辑器)窗口会出现相关的缝纫类型属性。
Fabric(面料) 属性   在Fabric List窗口里选择Fabric的话在Property Editor(属性编辑器)窗口会出现相关的Fabric属性。
纽扣属性

  选择纽扣的话在Property Editor(属性编辑器)窗口会出现相关的纽扣属性。

扣眼属性   选择扣眼话在Property Editor(属性编辑器)窗口会出现相关的扣眼属性。
虚拟模特属性   选择虚拟模特的话在Property Editor(属性编辑器)窗口会出现相关的虚拟模特属性。
模拟属性   在3D服装窗口里右击后点击弹窗里的模拟属性选项的话在Property Editor(属性编辑器)窗口会出现相关的模拟属性。
风属性 在3D服装窗口里右击后点击弹窗里的风属性选项的话在Property Editor(属性编辑器)窗口会出现相关的风属性。
2D 板片窗口属性 在2D板片窗口里右击后点击弹窗里的2D板片属性选项的话在Property Editor(属性编辑器)窗口会出现相关的2D板片属性。

 

模拟属性

  1. 请按以下步骤操作:

    3D 服装视窗右键弹出菜单 ▶ 选择模拟属性

    →可以在Property Editor(属性编辑器)窗口可以打开, 保存或编辑模拟属性。

※ 参考:

选择相同属性 

板片右键弹出菜单▶ 选择相同属性 ▶ 粒子间距/层/织物 
→ 选择了相同属性的板片。

 

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