目的
使用3D窗口的view,以多种选项编辑镜头属性。
访问路径
主菜单 ▶ 偏好设置 ▶ 镜头属性 ▶ 默认镜头
鼠标右键弹出菜单 (在3D窗口上) ▶ 镜头属性 ▶ 默认镜头
Object Browser(物体) ▶ 场景 ▶ Root ▶ 3D Simulation ▶ Default Camera
操作
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请按以下步骤操作:
主菜单 ▶ 偏好设置 ▶ 镜头属性 ▶ 默认镜头
鼠标右键弹出菜单 (在3D窗口上) ▶ 镜头属性 ▶ 默认镜头
Object Browser ▶ 物体目录 ▶ Root ▶ 3D Simulation ▶ Default Camera
→ 在Property Editor(属性编辑器)中将出现镜头属性。 -
更改以下设置来设定视角。
Lens(镜头) View Orientation(视图方向) Clip Plane(拍摄距离) Field
of View(视野)通过调整相机镜头的视野来调整对象的视野。 Type(类型) 你可以将相机视角类型更改为spherical或absolute Near 设置相机可拍摄到的最近距离 Spherical
(面向对象)Distance 可以通过调整相机视野的距离来拉近或拉远视角。 Far 设置相机可拍摄到的最远距离 Horizontal angle 你可以在水平方向上旋转视角. Vertical angle 你可以在垂直方向上旋转视角. Absolute
(面向X,Y)Horizontal Shift 你可以在水平方向上移动视角。 Vertical Shift 你可以在垂直方向上移动视角。
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