目的
增加虚拟模特的摩擦力,防止服装在拖拉或动画的过程中滑落。
※ 参考: 可以直接通过调整虚拟化身和服装之间的摩擦力或者服装之间的摩擦力达到所需的悬挂状态。
访问路径
3D工具栏 ▶ 选择/移动工具 ▶ 选择虚拟模特▶ Property Editor(属性编辑器) ▶ 静摩擦系数 / 动摩擦系数
※ 参考:
静摩擦系数 | 静摩擦力使稳定的3D服装保持静止。 |
动摩擦系数 | 一旦克服了静摩擦力,动摩擦力就会减缓3D服装的移动速度。 |
操作
- 请按以下步骤操作:
3D工具栏 ▶选择/移动工具 ▶ 选择虚拟模特▶ Property Editor(属性编辑器) ▶ 静摩擦系数 / 动摩擦系数
- 在静摩擦系数 / 动摩擦系数输入摩擦系数的值。
- 按
(模拟)键根据设置的静摩擦系数 / 动摩擦系数进行模拟。
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