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编辑虚拟模特的颜色,纹理图案,透明度。


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3D工具栏▶   选择/移动工具 ▶点击虚拟模特▶ Property Editor(属性编辑器) ▶ 材质(选择的)


操作

  1. 请按以下步骤操作:

    3D工具栏▶   选择/移动工具 ▶点击虚拟模特▶ Property Editor(属性编辑器) ▶ 材质(选择的)

  2. 设置以下选项:

    漫射颜色   设置虚拟模特颜色。
    漫射图   将图片文件应用到虚拟模特表面,漫射颜色将重叠在图案的上层。
    环境色   设置虚拟模特环境色。
    环境图   将图片文件应用到虚拟模特表面,环境色将重叠在图案的上层。
    高光颜色   设置虚拟模特高光颜色。
    闪耀   应用于高光颜色的色泽,从柔和的光泽到塑料般的光泽。
    高光图   将图片文件应用到虚拟模特表面,高光颜色将重叠在图案的上层。
    发光颜色   将图片文件应用到虚拟模特表面,高光颜色将重叠在图案的上层。
    透明度   设置虚拟模特的透明度。

    ※ 参考: 从ver2.5.0开始,可以通过进入主菜单▶文件▶另存为▶虚拟模特,保存修改的虚拟模特属性。修改虚拟模特的属性后,按Ctrl+Z可撤销(ver3.0)。
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