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导入/导出3D 文件 (Alembic)

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导入Alembic

导出Alembic

 

目的

导入/导出Alembic文件包括缓存、动画数据等 (ver2.4.0)。


访问路径

导入Alembic

主菜单 ▶ 文件 ▶ 导入 ▶ Alembic

导出Alembic

主菜单 ▶ 文件 ▶ 导出 ▶ Alembic (HDF5) / Alembic (OGAWA)


操作

导入Alembic

  1. 请按以下步骤操作:

    主菜单 ▶ 文件 ▶ 导入 ▶ Alembic

    → 将弹出导入文件窗口。

  2. 选择想要打开的文件并点击确认。

    →将弹出导入Alembic窗口。

  3. 按需求选择设置后点击确认。

    →一个Alembic文件会根据设置导入。

    帧数

    设置缓存导入文件的帧数。

    比例 输入精确数值或选择导入文件的单位。
    服装位置 移动服装到起始位置。         将服装移动到第一帧的位置 (ver2.5.0)。


导出Alembic

  1. 请按以下步骤操作:

    主菜单 ▶ 文件 ▶ 导出 ▶ Alembic (HDF5) / Alembic (OGAWA)

    → 将弹出保存窗口。

  2. 选择保存路径并输入文件名称,然后点击确认。

    →将弹出导出Alembiuc文件窗口。

  3. 按照需求设置细节并点击确认

    →文件会根据设置导出为Alembic格式。


    物体

     

     


     

     

     

     

     

    解除合并

    板片间的缝合线的连接部分的点会分开导出。

    ※ 四边形网格可导出厚度 (ver2.3.0)。

    合并 

    板片中的缝合线的连接部分的点将会合并成一个点导出。

     

    结合被动选择的板片: 将选择的板片基于缝纫线结合在一起 (ver2.3.0)。

    薄的

    尽管预先设定了渲染厚度的值,但只要设置选择薄的,就不会导出厚度。

    厚的

    将板片以调整过渲染厚度的形式导出。

     

    统一的UV坐标: 导出所有适合于UV坐标的服装图案纹理数据,范围从0到1。

    Include Avatar Shape: 导出文件时,将模特作为文件中的一部分导出。

    帧每秒(FPS)

    设置缓存数据的帧数。

    Step

    根据输入的值添加/减去录制动画的帧数。

    Frame Relative Sample

    设置帧相对采样的大小值。

    比例 输入数字或从要导出文件单位中选择需要的单位,可以调整导出文件的大小。


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