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导入/导出3D 文件 (OBJ)

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导入/ 导入 (增加) OBJ

导出 OBJ

 

 

目的

将OBJ文件导入为虚拟模特,附件或服装。

※ 参考: CLO中制作的服装可以导出为OBJ格式的文件,也能互换使用到其他3D软件中。当服装导出OBJ文件,会同时生成MTL文件,MTL文件保存的是在服装上设置的材质信息。

 


操作

导入OBJ

  1. 请按以下步骤操作:

    主菜单 ▶ 文件 ▶ 导入 ▶ OBJ

    → 出现打开文件窗口

  2. 选择要导入的文件点击确认
    → 弹出导入OBJ窗口。

  3. 设置细节并点击确认

    对象类型

    读取虚拟模特

      读取虚拟模特会替代原先默认的虚拟模特。

      自动增加安排点&安排板:打开此选项可生成适合导入的虚拟模特的安排板和安排点(ver4.2.0)。
      ※参考:安排点
    仅适用于导入的虚拟模特OBJ文件是T_Pose或者A_Pose姿势。

    00__1_.jpg  

    导入为附件   将一个OBJ文件读取为附件,OBJ文件作为附件导入将不会有冲突处理,可能会穿透服装(ver3.0.0)。
    导入为服装

      将OBJ文件读取为3D服装。

      根据UV图勾勒2D板片:打开此选项,可基于UV图信息生成板片 (ver4.2.0)。

    读取为Morph Target

      将虚拟模特的初始姿式改变为指定姿势。输入变形体帧数,帧数越高,变形的速度越慢。

    ※ 参考: 变形是根据一个OBJ转换到另一个OBJ文件的模式
    F对于CLO虚拟模特,用户可以使用“虚拟模特尺寸编辑器”或“显示X-Ray关节点”功能修改形状或姿势,但是由于没有绑定关节点或丢失关节点信息,用户无法在导入后轻易更改在其他3D软件中创建的OBJ文件。因此,用户可以使用“Morph Target”功能来更改导入的OBJ的主体形状或姿势。
    但是要这样做的话,用户需要两个及以上具有相同网格结构的OBJ文件。

    比例   输入精确比例或者选择所需的单位。
    轴转换   根据需要变换OBJ文件的各个轴向。
    转换    找到OBJ的导入位置。
      如果导入的OBJ在地面以下,请打开将底部对齐地面选项,使OBJ文件在地面以上 (ver4.2.0)。

导出OBJ

  1. 请按以下步骤操作:

    主菜单 文件 导出 OBJ (选定的)

    → 弹出保存文件窗口。

  2. 选择要保存的路径点击保存

    → 弹出导出OBJ窗口。

  3. 设置细节并点击确认

    对象

     

     

     

    选择所有板片 选择/反选所有板片。
    选择虚拟模特 选择/反选所有虚拟模特/物体。
    选择所有贴图/明线 选择/反选所有贴图/明线。可通过点击右边的下拉菜单选择特定的贴图/明线 (ver2.2.0)。

    单个目标/多个对象

    选择物体作为单个或多个对象导出。

      

    解除合并/ 合并

    选择将板片缝合线的连接部分的点(网格点)导出为一个点或分开导出。

    薄的/厚的

    选择是否导出具有厚度的对象。

    组合的UV坐标 组合的UV坐标也会被导出。
    包含的内部图形 导出文件包含内部线和内部图形 (ver2.3.0)。
    比例 调整导出文件的大小。
    轴转换 变换物体的各个轴向。

    文件

    保存齐色方案

    同时导出齐色方案和*.obj文件

    保持单个纹理图像的坐标 每种齐色方案都单独导出为* .obj和* .mtl文件(ver.5.1.0)。
    共享纹理图像坐标 所有齐色方案都作为单个* .obj文件和许多* .mtl文件导出成齐色。
    通过绝对路径保存纹理图像文件(ver 5.1)

    将OBJ导出到原始文件的保存路径。
    ※参考: 当原始路径中没有图像文件时,文件可能会丢失,因为此选项仅保存路径。

    保存纹理文件(ZIP) 纹理随OBJ文件同时导出。
    集合纹理和颜色 在纹理上应用颜色后,导出时颜色和纹理可一起导出 (ver4.2.0)。
     消除环境贴图和颜色 (Modo) 导出时可消除环境贴图和颜色 (ver4.2.0)。
    保存从漫反射贴图中提取的透明度贴图 导出时包含Alpha图 (ver4.2.0)。
    保存Meta数据(XML)  将服装班牌(Mesh)、物理属性、缝纫信息会以Meta数据导出 (ver2.3.0)。
     结合并保存服装的纹理图像和颜色 (ver2.2.0)。

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