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编辑纹理(ver2.2.0)

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移动

缩小/放大

旋转

 

目的 

通过使用版片上的定位球来调整单个版片的经纬纱向和图案纹理。

还可以按照面料为单位对其纹理进行旋转和尺寸的调节。 

 

访问路径

主菜单 ▶ 素材 ▶ 纹理 ▶ 编辑纹理 (2D) / 编辑纹理 (3D)

 工具栏▶ Toolbar_Common_Texture_Edit.png编辑纹理 (2D)工具 / Toolbar_Common_Texture_Edit.png编辑纹理(3D)工具
 

操作

移动

  1. 请按以下步骤操作 :

    主菜单 ▶ 素材 ▶ 纹理 ▶ 编辑纹理 (2D) / 编辑纹理 (3D)

     工具栏▶ Toolbar_Common_Texture_Edit.png编辑纹理 (2D)工具 / Toolbar_Common_Texture_Edit.png编辑纹理(3D)工具

  2. 鼠标左键板片内导入的纹理 ▶ 拖动

    → 选择板片的纹理将会移动。


放大/缩小

  1. 请按以下步骤操作  :

    主菜单 ▶ 素材 ▶ 纹理 ▶ 编辑纹理 (2D) 编辑纹理 (3D)

    工具栏▶ Toolbar_Common_Texture_Edit.png编辑纹理 (2D)工具 / Toolbar_Common_Texture_Edit.png编辑纹理(3D)工具


  2. 点击右上角半圆的45度线段▶拖动

  3. 可以放大缩小纹理。

    → 应用同一织物的所有板片的纹理图会保持着其中花纹横竖比例来调整图案大小。

  4. 只向水平或垂直方向上放大/缩小图案的话,就点击十字线末端的红点并拖动。

    → 应用同一织物的所有板片的纹理图将根据调整的方向进行放大或缩小。

  5. 或者点击织物 Property Editor (属性编辑器)▶ 属性▶图案变换信息中输入图案的宽度高度数值(单位mm)。

    → 应用同一织物的所有板片的纹理图的宽度高度会同样的变换。
 ※参考: Lock Aspectratio(固定比例)勾选状态下会维持长宽比例。

旋转

  1. 请按以下步骤操作  :

    主菜单 ▶ 素材 ▶ 纹理 ▶ 编辑纹理 (2D) 编辑纹理 (3D)

    工具栏▶ Toolbar_Common_Texture_Edit.png编辑纹理 (2D)工具 / Toolbar_Common_Texture_Edit.png编辑纹理(3D)工具


  2. 点击黄色圈并跟着圈拖动。  

    → 仅旋转选择的板片的纹理。

  3. 或者点击织物 Property Editor (属性编辑器) ▶ 属性 ▶ 图案变换信息中输入角度数值来旋转图案。

    →应用同一织物的板片的纹理会同样角度的旋转。
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