Dobre sua peça 3D com facilidade.
Automático
Para obter os melhores resultados, antes de dobrar a peça, posicione-a em um avatar na pose em T, com os braços estendidos.
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Clique na ferramenta
Dobrar Peça 3D na barra de ferramentas 3D.
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Se a peça estiver simulada em um avatar, clique no botão Deitar Plano.
→ A peça será estendida para a simulação.
* Se a peça já estiver estendida, clique em Ir para Dobrar para pular esta etapa.
Selecione um tipo de peça.
→ As linhas de dobra padrão para o tipo de peça selecionado serão exibidas.
📝 Nota: No momento, apenas a opção Camisas está disponível. Outros tipos de peça serão adicionados em versões futuras.
Insira as medidas das linhas de dobra e clique no botão Dobrar Vestuário.
→ A peça será dobrada automaticamente ao longo das linhas de dobra definidas.
Para ajustar a forma da peça dobrada, clique no botão Desdobrar Vestuário para retornar a peça ao estado anterior à dobra,
depois altere as medidas das linhas de dobra e aplique-as novamente.
Manual
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Mude para o modo Manual na janela Dobrar Peça 3D.
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Se a peça 3D estiver sobre um avatar, clique no avatar com a ferramenta Selecionar/Mover para excluí-lo.
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Para dobrar a peça 3D com mais facilidade, organize-a e ajuste-a usando os botões abaixo.
Opção
Descrição
Girar no eixo X Gira a peça 3D em 90 graus ao longo do eixo X.
Se a peça 3D estiver suspensa, ela será movida para o centro do chão.Virar horizontalmente Vire a peça 3D horizontalmente para dobrar a parte acima ou abaixo da linha-guia.
Se a peça for dobrada com a face voltada para cima, ela poderá ficar instável devido à colisão com o chão. Recomenda-se dobrá-la com a face voltada para baixo e depois virá-la novamente.
Otimizar resolução da peça Para facilitar a dobra da peça 3D, valores otimizados de Distância entre Partículas e Espessura Adicional de Colisão são aplicados em conjunto. Esses valores são usados por padrão e podem ser alterados conforme necessário. Definir propriedade física para estender Define a propriedade física adequada para estender a peça 3D sobre o chão. Definir propriedade física para dobrar Define a propriedade física adequada para facilitar a dobra da peça 3D.
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Clique na ferramenta
Dobrar.
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Clique no ponto inicial da linha de dobra no chão ou na peça 3D e dê um clique duplo para definir o ponto final.
→ A linha será criada e o manipulador de rotação aparecerá.
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Clique no eixo do manipulador (vermelho ou verde-amarelado) na direção em que deseja dobrar para girar a peça ao longo do círculo azul.
→ A peça girará nessa direção.
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Simule a peça.
→ A peça será simulada na posição girada.
📝 Nota:
- Clique na ferramenta
Dobrar (Selecionado) para selecionar e dobrar apenas uma parte específica do molde. Isso é útil quando você deseja dobrar uma manga comprida mais uma vez.
- Para criar linhas-guia horizontais, verticais ou a 45 graus, mantenha a tecla Shift pressionada enquanto desenha as linhas.
- Para excluir uma linha enquanto a desenha, pressione a tecla Esc.
- Clique na ferramenta Dobrar (Selecionado) para selecionar e dobrar apenas uma parte específica do molde.
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