Objetivo
Gere mapas PBR (Mapa da Normal, Displacement, Opacidade, Roughness e Metalicidade) para expressão de textura realista a partir de uma imagem de textura básica.
Novas Funcionalidades 2024.1 | Mapas de Textura PBR Automáticos
Localização
Editor de propriedades de textura▶ Cada propriedade do mapa PBR ▶ Gerador de Mapa PBR
Operação
-
Carregue uma imagem de textura das propriedades do objeto cujo tecido e material você deseja alterar.
- Selecione o botão "Gerar" ao lado de cada item de mapa no Editor de Propriedades.→ Cada mapa PBR é gerado automaticamente com base na imagem da textura.
Comentários