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Objetivo
Como um dos formatos de arquivo gráficos padrão, o USD permite aumentar a produtividade em colaboração com vários softwares 3D.
Localização
Menu Principal ▶ Arquivo ▶ Importar/Importar (Adicionar)/Exportar ▶ USD
Operação
- Clique na ferramenta/menu em Localização.
→ → A janela Abrir arquivo é aberta. -
Selecione o arquivo desejado e clique no botão Abrir .
→ A janela Importar USD é aberta. -
Set the details and click the OK button.
Opção Descrição Tipo de carga Abra ou adicione novos arquivos. Tipo de objeto Selecione o tipo de objeto (Avatar, Trims, Scene e Props) do arquivo USD a ser importado. Escala Digite a Escala ou selecione a unidade desejada. Tradução Clique na opção "Alinhar parte inferior ao solo" para definir a localização do arquivo conforme necessário.
※ Nota: Se você importar arquivos USD adicionais, poderá definir a localização do objeto nos eixos X, Y e Z.
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Clique na ferramenta/menu em Localização.
→ A janela Abrir arquivo é aberta.
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Selecione o local desejado e clique no botão Salvar.
→ A janela Exportar USD é aberta.
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. Defina os detalhes e clique no botão OK.
Opção Descrição
Prim Path Defina se deseja exportar Malhas e Materiais e especifique o Caminho Primário que dependerá da exportação. Os materiais são armazenados na pasta de texturas dentro da pasta de arquivos USD salva.
Objeto
Selecione os objetos que deseja exportar (Moldes, Avatares, Gráficos e Recortes). Objeto Escolha se deseja exportar os objetos selecionados como um único objeto ou vários objetos. Grossura Escolha exportar o objeto com a espessura ou não. Coordenadas UV Unificadas As informações de textura de todas as peças de vestuário são exportadas com valores de coordenadas UV entre 0 e 1. Escala Digite a Escala ou selecione a unidade desejada.
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