Converta vestimentas 3D sincronizadas em estruturas de malha quadrangulares ou triangulares.
📝Nota: por favor, consulte abaixo a explicação sobre os diferentes usos de Malha Quadrangular versus Malha Triangular. Como a velocidade do software pode diferir devido à diferença em suas características intrínsecas, selecione o Tipo de Malha mais apropriado com base em suas necessidades. Para usar nosso software de forma mais eficiente, no entanto, sugerimos fortemente que você defina todas as Malhas Padrão como Triangular ao editar Garments 3D e, em seguida, altere SOMENTE o tipo de Malha dos Moldes necessários para Quadrangular para completar a Garment.
- Quando Usar a Malha Triangular: todos os casos, exceto em casos especiais que exigem o uso da malha quadrangular.
- Quando Usar a Malha Quadrangular: Quando um detalhe de uma peça de roupa 3D precisa ser arredondado suavemente, como gola ou debrum de camisa.
- Clique no padrão na janela 2D ou 3D.
- .Altere o Tipo de Malha para Quad (Otimizado) no Editor de Propriedades.
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