Lista de conteúdos
Objetivo
Modelo (*.dae ou *.obj), dados de dimensionamento (*.avs), pose (*.pos), movimento (*.mtn), acessório (*.acc), volume delimitador (*.pan), todos os avatares -arquivos relacionados, como pontos de organização (*.arr), podem ser salvos e carregados em um arquivo (*.avt).
Localização
Open/Add Avatar
Menu Principal ▶ Arquivo ▶ Abrir/Adicionar ▶ Avatar
Salvar Avatar
Menu Principal ▶ Arquivo ▶ Salvar como ▶ Avatar
Operação
- Selecione a ferramenta/menu indicado.
→ Uma janela de arquivo aberto é exibida. - Selecione um arquivo de avatar.
→ A janela pop-up Abrir/Adicionar Avatar é exibida.
-
Defina os detalhes e clique em OK.
Tipo de cargaOpen Load your avatar. Add Add your avatar. Carregar como Morph Target Carregue o avatar como um alvo de transformação. TraduçãoX Mova-se horizontalmente com base no centro da janela da peça 3D. Y Mova-se verticalmente com base no centro da janela da peça 3D. Z Mova-se para frente e para trás com base no centro da janela da peça 3D. Unidade Selecione a unidade de distância percorrida. 📝 Obs: Ao adicionar um avatar, o ponto de organização é mantido individualmente para cada avatar. (versão 2024.0)
- Selecione a ferramenta/menu indicado.
→ Uma janela de arquivo aberto é exibida. -
Especifique o local para salvar o arquivo da roupa, insira um nome e clique em Salvar para salvá-lo.
※ Obs:
- Se vários avatares forem carregados, selecione um avatar e salve-o como um arquivo *.avt.
- Ao alterar o tipo de arquivo para Arquivo de Avatar Criptografado (*.avte) na janela Salvar Avatar, salve-o como um arquivo criptografado que não pode ser restaurado em outros arquivos 3D e arquivos de avatar (AVT). (versão 6.2)
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