Use esta função para aplicar gravidade e drapear uma peça de roupa 3D na janela 3D.
Pressionar o botão Simular faz com que todos os Moldes caiam em direção ao chão e caiam sobre Avatares e objetos similares que estejam no caminho.
Quando as linhas de costura são definidas entre os moldes de vestuário, o tecido cai e fica caído enquanto as linhas de costura definidas são costuradas.
- Clique na ferramenta Simular na barra de ferramentas 3D.
- Clique e segure a ferramenta Simular por mais de 2 segundos para alterar as opções de simulação.
Opção Descrição Rápido
(GPU)A velocidade da simulação melhora dependendo da especificação da placa gráfica do computador.
*Como a colisão é calculada com um algoritmo diferente ao usar GPU para simulação, o resultado da simulação criado com CPU e GPU é diferente.
Saiba mais detalhes nas perguntas frequentes abaixo:
*Este recurso está disponível apenas em computadores Windows com placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 960 ou superior.Normal
(Padrão)A simulação de vestuário é mais eficiente e com maior velocidade.
As propriedades do tecido também são calculadas com precisão na configuração de simulação Normal (padrão).
Animação (Estável) A simulação de vestuário é mais definida, mas a velocidade da simulação pode diminuir.
Ajuste
(Precisão do Tecido)A simulação de vestuário é mais definida e a elasticidade do tecido é expressa de forma mais realista.
Simulação de GPU com o mesmo nível de precisão e tratamento de colisões que a simulação de CPU em todos os modos (Normal, Animação e Ajuste).
📝Observação: atualmente, a simulação de GPU não é possível em Soft Body, Aviamentos e Simulação de Tricô.
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