CLO 헬프센터
List of Contents 텍스처 편집창 실행이미지 레이어캔버스 설정이미지 속성미리보기 설정텍스처 적용텍스처 이미지 저장 Objective이미지가 반복되어 적용될 때 연결 부위가 자연스럽도록 이미지 외곽 부분을 미리 보고 조정하거나, 여러 장의 이미지를 겹쳐 복합적인 무늬를 표현합니다.튜토리얼 영상 보기 I Texture Editor & Color...
Objective 아바타 표면에 선분을 그려 패턴으로 떼어낼 수 있습니다. Location메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 3D 펜 (아바타)3D 툴바 ▶ 3D 펜 (아바타)Operation 해당 경로를 따라갑니다: 메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 3D 펜 (아바타)3D 툴바 ▶ 3D 펜 (아바타)→ 아바타 위에 의상이 있을 경우 의상은 반투명으로 나타...
Objective 아바타의 옵션을 설정합니다. 튜토리얼 영상 보기 Location3D Toolbar ▶ 선택/이동 Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다 아바타에서 마우스 우 클릭하여 필요에 따른 옵션을 설정합니다. 메뉴 설명 모든 면 선택 아바타의 모든 면을 선택합니다. 아바타 & 의상 선택 아...
List of Contents 이동 우 클릭 팝업 메뉴 Objective 패턴에 적용된 그레이딩 사이즈를 수정합니다. 튜토리얼 영상 보기 Location 메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 그레이딩 수정 / 곡선점 수정 / 그레이딩 수정 (개별) / 곡선점 수정 (개별) 2D 툴바 ▶ 그레이딩 수정 / 곡선점 수정 / 그레이딩 수정 (개별)...
Objective 그래픽의 두께 및 원단의 울퉁불퉁한 재질감을 표현합니다. 디스플레이스먼트 맵 적용 결과는 렌더 창에서만 확인 가능합니다. Location Object Browser ▶ 원단 탭 ▶ 원단 아이템 Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. 속성창에서 재질 ▶ 디스플레이스먼트 맵 ▶ 탐색 버튼을...
아바타 위의 선분을 기준으로 패턴을 떼어냅니다.플래트닝 기능은 도형으로 이루어진 3D 선분 (아바타)만 패턴으로 떼어낼 수 있습니다.3D 툴바에서 3D 펜(아바타) 아이콘을 길게 눌러 플래트닝 툴로 전환합니다 커서를 패턴으로 떼어내고 싶은 영역으로 이동합니다.→ 떼어질 패턴의 모양의 미리 보기가 하늘색으로 표시가 됩니다. 떼어내고 싶은 모든 면을 클...
Objective 아바타의 속성을 설정합니다. Location 메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 선택/이동(Q)3D 툴바 ▶ 선택/이동(Q) Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. 아바타를 클릭합니다. → 속성창에 해당 속성이 나타납니다. 하기의 설명을 참고하여 필요에 따라 속성을 변경합니다. 속성 설명 정보 ...
List of Contents 싱글뷰 멀티뷰 Objective 3D 화면을 하나 또는 여러 각도의 이미지로 저장할 수 있습니다. Location 메인메뉴 ▶ 파일 ▶ 스냅샷 ▶ 3D 의상창(F10) Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. → 파일 저장 탐색창이 나타납니다. 파일 이름과 저장 경로를 설정하고 저장 버튼을 누릅...
아바타 관절이 유기적으로 연결되어있어 포즈를 손쉽게 변경할 수 있습니다. 3D 창 좌상단 ▶ 아바타 보기 ▶ 아바타 관절 보기 아이콘을 클릭합니다. 아바타 관절 창에서 FK 모드로 전환하고, 필요에 따른 옵션을 설정합니다. 옵션 설명 전체 관절 수정 하나의 관절을 이동/회전할 경우 영향을 받는 모든 관절이 함께 움직입니다....
Objective 내부선분의 점을 패턴 외곽선 또는 다른 내부선분(ver 6.0)에 맞추거나 맞춤과 동시에 점 추가 할 수 있습니다. Location 메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 수정 ▶ 점/선 수정2D 툴바 ▶ 점/선 수정 Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. 내부선분 또는 점에서 우 클릭합니다.→ 우 클릭 팝업 메뉴가 나...