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Admin의 최근 활동 최근 활동 투표 수
  • CLO-SET CONNECT 연동 (ver 6.1)

    List of Contents 아이템 확인 및 구매 CLO-SET CONNECT 계정 연동 구매 아이템 확인 Objective  CLO 내에서 CLO-SET CONNECT의 판매 및 구매 상품을 확인합니다.    Location 라이브러리창 ▶ CLO-SET CONNECT 탭         Operation 아이템 확인 및 구매 Location의 ...

  • 나선형 패턴 생성 (ver 6.1)

    Objective 2D 창에서 나선형 패턴을 생성합니다.  Location 메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 생성 ▶ 나선형 패턴2D 툴바 ▶  나선형 패턴  Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.  2D창을 클릭합니다.→ 나선형 패턴 생성 창이 나타납니다.  아래 옵션을 설정한 후 확인 버튼을 클릭합니다.  반지름 나선형 패...

  • 강화 / 강화 해제

    Objective 패턴 강화 기능은 의상에 일시적으로 단단한 물성을 적용하는 기능입니다.패턴을 접을 때 접힘 각도가 적용된 선분에 강한 힘을 받아서 더 확실하게 접을 수 있으며, 의상끼리 겹쳐져서 시뮬레이션 될 경우 물성의 단단한 힘으로 평평하게 시뮬레이션 하여 해결할 수 있습니다.     Location3D 툴바 ▶  선택/이동 툴 2D 툴바 ▶  ...

  • glTF 표준 통합 원단 파일 호환 (ver 6.1)

    List of Contents  내보내기  불러오기   Objective PBR 재질과 CLO의 물성을 표준화된 파일 형식인 glTF로 내보내거나 불러옵니다.   Operation 내보내기 메인 메뉴 ▶ 파일 ▶ 내보내기 ▶ 원단 (GLTF/GLB) 메뉴를 클릭합니다.→ 파일 저장 창이 나타납니다.   저장 경로와 이름을 설정하고 확인 버튼을 클릭합...

  • 패턴 모서리 직각 설정 (ver 6.1)

    Objective 암홀, 바지 앞 여밈 등 곡진 패턴에서 모서리를 직각으로 설정하여 패턴을 정리합니다.  Location 메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 수정 ▶ 점/선 수정 2D 툴바 ▶  점/선 수정 Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.  직각으로 설정할 모서리의 점에서 우 클릭 후 패턴 모서리 직각 메뉴를 클릭합니다.→ 설정...

  • 3D 기초펜 (ver 6.1)

    Objective 의상 표면이 아닌 화면 기준으로 자유롭게 기초선을 그립니다. Location 메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 3D 기초펜 3D 툴바 ▶ 3D 기초펜  Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.  3D 의상 또는 2D 패턴에서 마우스 왼클릭 상태로 드래그하여 원하는 선분을 그립니다.→ 패턴 안쪽에 기초선이 생성됩니다...

  • 3D 의상 기록

    Objective 디자인 과정을 3D상태로 기록하여 비교 및 확인할 수 있습니다   Location 작업내역창 ▶ 3D 의상 기록   Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. → 3D 창의 의상과 아바타가 프로젝트 파일로 저장되어 목록에 나타납니다.   작업 도중 기록한 상태로 돌아가려면 해당 항목을 더블 클릭합니다. ...

  • 통합 맵 (ver 6.1)

    Objective  프린트를 패턴에 맞춰 한 장으로 디자인 한 경우 원단 텍스처를 통합 맵으로 패턴에 적용합니다.   Location 물체창 ▶ 원단 탭 ▶ 원단 아이템 우측의 텍스처 반복 / 통합 맵 버튼  물체창 ▶ 원단 탭 ▶ 원단 아이템 속성 ▶ 재질 ▶ 텍스처 적용 방식    Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.  ...

  • 6.1 신기능 목록

    CLO 6.1 전체 신기능 목록은 다음과 같습니다. 자세한 기능 사용법은 각 항목을 클릭하여 확인해주세요.   주요 기능 3D 의상 수정 브러시 선택 툴 & 부분 메시 분할 / 프리즈 / 형태 유지  새로운 아바타 에셋 추가 아바타 얼굴 스타일 편집 UV 편집기 | 통합 맵 지원 glTF | 표준 통합 원단 파일 형식 CLO-SET CONNECT 연...

  • 슬라이더/풀러/스토퍼 OBJ 등록

    OBJ 제작OBJ 등록 직접 제작한 OBJ파일을 슬라이더/풀러/스토퍼로 등록합니다.OBJ 제작다른 3D 프로그램에서 OBJ 제작 시, 아래의 제작 요건을 확인해주세요. 각 유형별로 축 의미에 맞춰 위치를 조절합니다. (축의 위치가 맞지 않을 경우, 지퍼 생성 시 OBJ가 정상적인 위치에 생성되지 않을 수 있습니다. ) 유형 설명 슬라이더  X...