CLO 헬프센터
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List of Contents 이동 속성 Objective 탑스티치의 위치를 변경하거나 길이를 조절합니다. Location 메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 탑스티치 ▶ 탑스티치 수정2D 툴바 ▶ 탑스티치 수정 Operation 이동 Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. 탑스티치의 선분 또는 점을 클릭 ▶ 드래그합니다. → ...
Objective CLO의 그래픽 옵션을 설정합니다. Location 메인 메뉴 ▶ 설정 ▶ 사용자 설정 ▶ 그래픽 옵션 Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. 안티알리아싱 오브젝트의 경계면을 부드럽게 보이는 정도를 설정합니다.숫자가 커질수록 경계면은 부드러워지고, 렌더링 속도는 느려집니다. VBOs...
퍼커링 리스트창에서 퍼커링 스타일을 생성, 복사, 적용, 설정할 수 있습니다. 아무런 설정도 되어 있지 않을 경우, 기본으로 Default_Puckering 스타일이 적용됩니다. Default_Puckering 스타일은 수정 후 의상을 새로 불러오거나 프로그램 재실행 전까지 설정이 유지되며 삭제는 불가능합니다.
Objective 패턴 외곽선, 내부선분에 퍼커링을 생성할 수 있습니다. Location 메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 퍼커링 ▶ 선분 퍼커링2D창 툴바 ▶ 선분 퍼커링 Operation 해당 경로를 따라 갑니다:메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 퍼커링 ▶ 선분 퍼커링2D창 툴바 ▶ 선분 퍼커링 퍼커링을 생성할 선분을 클릭합니다.→ 해당 선분에 퍼커...
Objective 설정해놓은 퍼커링을 수정 (위치 이동, 길이 수정) 할 수 있습니다. Location 메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 퍼커링 ▶ 퍼커링 수정2D 툴바 ▶ 퍼커링 수정 Operation 해당 경로를 따라 갑니다:메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 퍼커링 ▶ 퍼커링 수정2D 툴바 ▶ 퍼커링 수정 위치 이동을 원하는 탑스티치를 ...
Objective 패턴이나 내부도형의 선분 단위로 탑스티치를 생성 합니다. Location 메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 탑스티치 ▶ 선분 탑스티치2D 툴바 ▶ 선분 탑스티치 Operation 해당 경로를 따라 갑니다: 메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 탑스티치 ▶ 선분 탑스티치2D 툴바 ▶ 선분 탑스티치 탑스티치를 설정할 선분을 클릭합니다.→ ...
Objective 원단 리스트창에서 원단 스타일을 추가, 복사, 삭제합니다. Location 물체창 (Object Browser) ▶ 원단 탭 ▶ 추가 / 복사 / 삭제 Operation Location의 버튼을 클릭합니다. → 새로운 원단이 추가되거나 선택된 원단이 복사 및 삭제됩니다. ※ 참조: 원단 파일 (ZF...
호환 파일 포맷 구분 확장자 불러오기 내보내기 설명 3D FBX *.fbx O O 메시, 재질, 조인트,애니메이션, 카메라 정보를 갖는 파일입니다. COLLADA *.dae O X 이 파일은 주로 아바타나 부자재를 CLO 3D로 불러오기 위해 사용합니다. 3DS Max, Maya, Pose...
Objective 배치포인트는 아바타를 감싸고 있는 배치판 기반으로 생성되기 때문에, 배치판의 곡률에 맞춰 패턴이 배치됩니다. ※ 참조: 배치포인트로 배치한 후에도 기즈모 또는 Property Editor를 이용해 세부적인 위치를 조정할 수 있습니다. Location 아바타 관련 보기 ▶ 배치포인트 보기 Operation 해당 경로를 따라갑...
List of Contents 생성 이동 값 입력 Objective 원하는 위치에 단춧구멍을 생성할 수 있습니다. Location 메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 단추 ▶ 단춧구멍 3D 툴바 ▶ 단춧구멍 Operation 생성 해당 경로를 따라 갑니다: 메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 단추 ▶ 단춧구멍3D 툴바 ▶ 단춧구멍 3D 의상 위에서 단춧구멍...