CLO 헬프센터
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Objective 사용자 설정에서는 소프트웨어의 메뉴에 대한 기본 설정을 사용자의 편의에 따라 바꿀 수 있습니다.소프트웨어를 다시 시작하면 사용자가 설정했던 환경을 기본으로 실행됩니다. Location 메인 메뉴 ▶ 설정 ▶ 사용자 설정 ▶ 사용자 인터페이스 Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. 메뉴 설명 단위 ...
Objective 단춧구멍을 수정합니다. Location 3D 툴바 ▶ 단추/단춧구멍 수정 ▶ 3D/2D 단춧구멍 우클릭 팝업메뉴메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 단추 ▶ 단추/단춧구멍 수정3D 툴바 ▶ 선택/이동 ▶ 3D/2D 단춧구멍 우클릭 팝업메뉴 Operation 해당 경로를 따라 갑니다:3D 툴바 ▶ 단추/단춧구멍 수정 ▶ 3D/2D 단춧구...
Objective 다트를 접었을 때 연결되는 선을 부드럽게 수정할 수 있습니다.Location 메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 수정 ▶ 점/선 수정2D 툴바 ▶ 점/선 수정Operation 패턴 외곽선에 다트를 생성합니다. Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. 다트에서 우 클릭 후 다트 접기 메뉴를 선택합니다.→ 다트가 접힌 형태의 모양...
Objective 여러 종류의 스티치를 5개까지 하나의 탑스티치 스타일로 생성할 수 있습니다.이 기능을 이용하여 Multi-Color Overlock 효과 등을 표현할 수 있습니다. Location Object Browser ▶ 탑스티치 탭 ▶ 탑스티치 (탑스티치 스타일 클릭) ▶ Property Editor ▶ 탑스티치 개수 Operation 해...
Objective 렌더에 적용될 조명의 속성을 설정합니다. 튜토리얼 영상 보기 Location렌더 툴바 ▶ 조명 속성 ▶ 속성창 Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.→ 속성창에 조명 속성이 나타납니다. 하기의 표를 참고하여 조명 속성을 설정합니다.조명의 개수가 늘어날수록 렌더 속도는 저하되므로 필요한 조명만 사용하는...
Objective 패턴의 재봉을 가이드 할 지서선을 표시합니다. Location 메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 패턴 주석 ▶ 패턴 기호2D 툴바 ▶ 패턴 기호 Operation 해당 경로를 따라갑니다: 메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 패턴 주석 ▶ 패턴 기호2D 툴바 ▶ 패턴 기호 패턴 기호를 생성하고 싶은 패턴 외곽선 혹은 내부 선분위에 마...
Question 사용자 부자재는 어떻게 제작하나요? Answer 사용자 부자재는 보통 3D 모델링 소프트웨어 (예:Maya) 에서 제작하여 OBJ 파일 타입으로 CLO에 불러와 사용합니다. 직접 3D 모델링을 할 수 없다면 관련 업체에서 제작 요청도 할 수 있습니다. CLO 사용이 꽤 숙련된 사용자는 사용자 부자재를 CLO에서 패턴으로 제작 후 O...
Question 사용자 임의의 텍스처는 어떻게 제작하나요? Answer 사용자 임의의 텍스처를 제작하시려면 사용자 텍스처 제작 매뉴얼을 참고해주세요.
Question 다른 2D CAD 제품과 호환되나요? Answer 네, 다른 2D CAD 프로그램에서 제작된 패턴을 DXF-AAMA 혹은 ASTM 으로 저장 후 CLO에서 불러올 수 있습니다. 또한, CLO에서 제작된 패턴을 DXF-ASTM로 내보내면 다른 2D CAD 프로그램에서 호환해 사용하실 수 있습니다.
Question CLO에서 어떻게 의상의 핏을 확인하나요? Answer CLO에서 의상의 핏을 확인하기 위해서는 우선 의상을 제작 및 착장 해야 합니다.CLO에서 패턴을 제작하거나 다른 2D CAD에서 제작한 패턴을 불러온 후 의상을 재봉하여 아바타에 입힙니다. 보다 정확한 한 핏 확인을 위해 아바타 테이프 붙이기 기능을 사용하여 의상의 어깨선과 ...