CLO 헬프센터
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Objective 탑스티치와 탑스티치가 생성되는 패턴의 외곽선 혹은 내부선과의 간격을 조절합니다. Location Object Browser ▶ 탑스티치 ▶ 탑스티치 Property Editor ▶ 간격 Operation 해당 경로를 따라 갑니다: Object Browser ▶ 탑스티치 ▶ 탑스티치 Property Editor ▶ 간격 간격을 조절...
Objective 의상 애니메이션을 녹화합니다. ※ 참조: 전체적인 의상 녹화 방법을 보려면 애니메이션 제작 과정을 참조하세요. Location Animation Mode ▶ Animation 에디터 툴바 ▶ 녹화 Operation 해당 경로를 따라갑니다:Animation Mode ▶ Animation 에디터 툴바 ▶ 녹화→ 시뮬레이션 버튼이 함...
Objective 하나의 선분과 N개의 선분을 쉽게 재봉할 수 있습니다. 1에 해당하는 재봉선의 길이와 N개에 해당하는 선분들 총 길이가 다를 경우 자동으로 1에 해당하는 선분의 비율도 계산되어 나뉩니다. Location 메인 메뉴 ▶ 재봉선 ▶ 선분 재봉2D 툴바 ▶ 선분 재봉 Operation 해당 경로를 따라합니다 :메인 메뉴 ▶ 재봉선...
List of Contents 탑스티치 선택 후 다른 탑스티치 스타일 적용 탑스티치 선택 후 새로운 탑스티치 스타일 적용 Objective 선택한 탑스티치선에 탑스티치 스타일을 적용합니다. Location Object Browser ▶ 탑스티치 탭 Operation 탑스티치 선택 후 다른 탑스티치 스타일 적용 탑스티치선을 선택합니다. 해당 ...
List of Contents 곡선(Curved Corner) 직각(Right Angled Corner) Objective 패턴의 모서리 부분에서 스티치가 곡선으로 자연스럽게 이어지도록 설정합니다. ※ 참조: 스티치 종류(Stitch Type)가 Overlock일 경우 대부분 곡선(Curved Corner)으로 설정하여 모서리 부분을 자연스...
Objective 기즈모를 이용하여 선택한 패턴이나 물체, 아바타의 관절 등을 이동하거나 회전할 수 있습니다. Location 3D 툴바 ▶ 선택/이동 Operation Location의 툴/ 메뉴를 클릭합니다. 기즈모로 이동 및 회전 할 객체를 클릭합니다. → 기즈모가 나타납니다. 원하는 방향으로 드래그하여 이동합니다. 이동 X...
List of Contents 원 생성 치수 입력으로 원 생성 Objective 2D 패턴창에서 원 패턴을 생성할 수 있습니다. Location메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 생성 ▶ 원2D 툴바 ▶ 원 Operation 원 생성 해당 경로를 따라갑니다: 메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 생성 ▶ 원2D 툴바 ▶ 원 2D 패턴창에서 마우스...
Objective 패턴의 내부 선분 각도를 조절해 패턴을 접어 다림질한 효과를 주는 데 사용합니다.이 기능을 이용해 정장 팬츠의 다림질 선을 표현하거나, 의상 디테일 중 플리츠의 접히는 주름 방향을 설정합니다. Location 패턴 Property Editor ▶ 접기 ▶ 접힘 각도 Operation 패턴 이동/변환 툴 또는 점/선 수정 툴로 내...
Objective 3D창은 의상을 시뮬레이션하고 애니메이션을 제작할 수 있는 3차원 공간입니다.CLO 5.2 버전부터는 기본 3D창에서 고품질의 실시간 렌더를 제공합니다. ※ 참조: 고품질 렌더는 기본 렌더에 비해 속도가 저하되므로 필요에 따라 On/Off 하면서 사용하는 것을 권장합니다. Location 3D창 보기/숨기기메인 메뉴 ▶ 디스플레이...
List of Contents실행생성적용 Objective 키워드 입력만으로 원하는 그래픽 이미지를 생성하고 3D 적용 결과를 실시간으로 확인합니다.※ 참고: AI 그래픽 생성 기능은 베타 서비스로 시범 운영되며, 보다 나은 서비스를 제공하기 위해 일시 중단될 수 있는 점 양해 부탁드립니다. Location물체창 ▶ 그래픽 탭 Operatio...