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3D 의상 접기 (ver 6.2)

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배치 및 설정

접기 

 

Objective 

3D 의상을 쉽게 접습니다.


Location

메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 3D 의상 접기

3D 툴바 ▶ 3D 의상 접기 


Operation

배치 및 설정

  1. 3D 의상이 아바타에 착장되어 있을 경우, 선택/이동 툴로 아바타를 클릭하여 삭제합니다.
  2. Locaton의 툴/메뉴를 클릭합니다. 
    → 3D 의상 접기 창이 나타납니다. 

  3. 3D 의상을 효율적으로 접기 위해 각 버튼을 클릭하여 배치 및 설정합니다.  
    mceclip0.png  X축으로 회전  3D 의상을 X축으로 90도씩 회전합니다.
    3D 의상이 공중에 있을 경우, 지면 중심으로 이동됩니다.
    mceclip1.png 좌우 뒤집기 3D 의상을 좌우로 뒤집어서 앞 부분이 위를 향하거나 아래를 향하도록 배치합니다.
    ※참조: 위를 향한 상태에서 접을 경우, 지면과의 충돌로 인해 불안정할 수 있으므로 아래를 향한 상태로 접은 후 다시 뒤집는 것을 권장합니다. 
    mceclip2.png  의상 속성 최적화 3D 의상을 효율적으로 접기 위해 입자간격과 충돌 두께를 최적화 된 값으로 일괄 적용합니다. 기본으로 최적화 된 값이 적용되어 있으며 필요에 따라 변경합니다. 
    mceclip3.png  펼치기용 물성 적용  3D 의상을 바닥에 평평하게 펼치기 적합한 물성으로 적용합니다. 
    mceclip4.png 접기용 물성 적용 

    3D 의상을 효율적으로 접기 적합한 물성으로 적용합니다. 

 

접기

  1. mceclip0.png 접기 툴을 클릭합니다. 
      
  2. 지면 또는 3D 의상 위에서 접을 선분의 시작점을 클릭하고, 종료점을 더블 클릭합니다. 
    → 선분이 생성되고, 회전 기즈모가 나타납니다.
      
  3. 접을 방향의 기즈모 축(빨간색 혹은 연두색)을 클릭하여 파란색 원 기즈모를 따라 회전합니다.
    → 해당 방향으로 회전됩니다. 

  4. 시뮬레이션 합니다.
    → 회전한 상태로 시뮬레이션 됩니다. 

 

※참조:

  • mceclip1.png 접기(선택 패턴) 툴을 클릭하면 특정 패턴만 선택하여 접을 수 있습니다. 긴팔 의상에서 팔 부분만 한번 더 접을 때 용이합니다.
  • 선분 생성 도중에 키보드의 Shift 키를 누르면 수직, 수평, 45도의 가이드 선을 따라 생성할 수 있습니다. 
  • 선분 생성 도중에 키보드의 ESC 키를 누르면 취소할 수 있습니다. 

 

 

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