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그레이딩 리뷰

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List of Contents 

리뷰용 데이터 생성

모드 전환

레이아웃 설정

전체 화면

이미지 저장

 

Objective

의상 및 아바타의 모든 그레이딩 사이즈를 한 화면에서 비교할 수 있습니다.

※ 참조: 그레이딩 리뷰는 그레이딩 사이즈 별로 시뮬레이션 된 결과를 기반으로 실행됩니다. (ver 6.2)


Location

메인 메뉴 ▶ 우측 상단 모드  ▶ REVIEW


Operation

  리뷰용 데이터 생성

  1. 그레이딩 생성수정 후 Pair Avatar 탭을 클릭하여 업데이트 버튼을 클릭합니다. 
    → Size 탭의 목록이 동일하게 나타납니다.
    → 3D창의 아바타가 기본으로 모든 Size에 일괄 적용됩니다.
    → Size Group이 2개 이상일 경우 Base Size 기준으로 결합되어 나타납니다.
      
  2. 필요에 따라 그레이딩 사이즈 별로 아바타를 변경합니다.

  3. 각 사이즈 항목 우측의 체크박스를 클릭하고, 시뮬레이션 합니다. 
    → 해당 사이즈의 의상이 아바타에 착장된 시뮬레이션 결과가 자동 저장됩니다. (ver 6.2)
    → 각 사이즈 별로 시뮬레이션 후, 패턴 수정 등의 작업으로 패턴의 메시가 변경되면 다시 시뮬레이션 해주어야 합니다. 

 

※ 참조: ver 6.2부터 각 사이즈 별로 시뮬레이션 한 결과가 바로 리뷰 모드에 반영되도록 개선되었습니다.
따라서 ver 6.1 이하 버전에서 저장한 리뷰용 3D 상태는 호환되지 않으며, 다시 각 사이즈 별로 시뮬레이션 해주어야 합니다. 자세한 내용은 여기를 클릭해주세요.

 

  모드 전환

  1. Location의 메뉴를 클릭합니다.
    → REVIEW 모드로 전환됩니다. 
    → 한 화면에 그레이딩 사이즈 개수대로 3D 창이 표시됩니다.  

  2. 3D창의 뷰를 이동, 확대/축소, 회전합니다. 
    → 모든 3D창의 뷰가 조절됩니다.
       
  3. 상단의 아이콘을 클릭하여 의상 및 아바타의 렌더링 상태를 설정합니다. 
    → 모든 3D창에 일괄 적용됩니다.

 

  레이아웃 설정 

  1. 너비 및 높이를 직접 입력하여 각 3D창의 크기를 조절합니다.
    → 입력한 크기대로 각 3D창 크기가 변경됩니다.
      
  2. mceclip0.png (레이아웃) 버튼을 클릭하여 3D창 배치 형태 (줄바꿈/가로/세로)를 설정합니다.
    → 해당 배치 형태로 변경됩니다.
       
  3. 초기 상태의 레이아웃으로 돌아가고 싶을 경우 mceclip1.png (레이아웃 초기화) 버튼을 클릭합니다.

  

  전체 화면

  1. mceclip2.png (전체 화면) 버튼을 클릭합니다.
    → 설정된 상태대로 모니터 크기에 맞춰 전체 화면으로 전환됩니다.
       
  2. 전체 화면을 종료하려면 키보드의 ESC 키를 누릅니다.

  

  이미지 저장

  1. mceclip3.png (이미지 저장) 버튼을 클릭하여 이름과 경로를 지정합니다. 
    → 스냅샷 창이 나타납니다. 
        
  2. 필요에 따라 투명한 배경 및 개별 이미지 저장 옵션을 체크하고 '저장' 버튼을 클릭합니다.
    → 설정된 레이아웃대로 이미지가 저장됩니다. 

  

※참조:

  

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