그레이딩 리뷰
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Objective
의상 및 아바타의 모든 그레이딩 사이즈를 한 화면에서 비교할 수 있습니다.
※ 참조: 그레이딩 리뷰는 그레이딩 사이즈 별로 시뮬레이션 된 결과를 기반으로 실행됩니다. (ver 6.2)
Location
메인 메뉴 ▶ 우측 상단 모드 ▶ REVIEW
Operation
- 그레이딩 생성 및 수정 후 Pair Avatar 탭을 클릭하여 업데이트 버튼을 클릭합니다.
→ Size 탭의 목록이 동일하게 나타납니다.
→ 3D창의 아바타가 기본으로 모든 Size에 일괄 적용됩니다.
→ Size Group이 2개 이상일 경우 Base Size 기준으로 결합되어 나타납니다.
- 필요에 따라 그레이딩 사이즈 별로 아바타를 변경합니다.
- 각 사이즈 항목 우측의 체크박스를 클릭하고, 시뮬레이션 합니다.
→ 해당 사이즈의 의상이 아바타에 착장된 시뮬레이션 결과가 자동 저장됩니다. (ver 6.2)
→ 각 사이즈 별로 시뮬레이션 후, 패턴 수정 등의 작업으로 패턴의 메시가 변경되면 다시 시뮬레이션 해주어야 합니다.
※ 참조: ver 6.2부터 각 사이즈 별로 시뮬레이션 한 결과가 바로 리뷰 모드에 반영되도록 개선되었습니다.
따라서 ver 6.1 이하 버전에서 저장한 리뷰용 3D 상태는 호환되지 않으며, 다시 각 사이즈 별로 시뮬레이션 해주어야 합니다. 자세한 내용은 여기를 클릭해주세요.
- Location의 메뉴를 클릭합니다.
→ REVIEW 모드로 전환됩니다.
→ 한 화면에 그레이딩 사이즈 개수대로 3D 창이 표시됩니다. - 3D창의 뷰를 이동, 확대/축소, 회전합니다.
→ 모든 3D창의 뷰가 조절됩니다.
- 상단의 아이콘을 클릭하여 의상 및 아바타의 렌더링 상태를 설정합니다.
→ 모든 3D창에 일괄 적용됩니다.
- 너비 및 높이를 직접 입력하여 각 3D창의 크기를 조절합니다.
→ 입력한 크기대로 각 3D창 크기가 변경됩니다.
(레이아웃) 버튼을 클릭하여 3D창 배치 형태 (줄바꿈/가로/세로)를 설정합니다.
→ 해당 배치 형태로 변경됩니다.
- 초기 상태의 레이아웃으로 돌아가고 싶을 경우
(레이아웃 초기화) 버튼을 클릭합니다.
(전체 화면) 버튼을 클릭합니다.
→ 설정된 상태대로 모니터 크기에 맞춰 전체 화면으로 전환됩니다.
- 전체 화면을 종료하려면 키보드의 ESC 키를 누릅니다.
(이미지 저장) 버튼을 클릭하여 이름과 경로를 지정합니다.
→ 스냅샷 창이 나타납니다.
- 필요에 따라 투명한 배경 및 개별 이미지 저장 옵션을 체크하고 '저장' 버튼을 클릭합니다.
→ 설정된 레이아웃대로 이미지가 저장됩니다.
※참조:
- 각 화면에서 우 클릭 ▶ 그레이딩 사이즈 숨기기 메뉴를 클릭하면 해당 사이즈의 3D 화면을 숨길 수 있습니다. (ver 6.1)
- 의상/아바타 렌더링 스타일, 응력/변형률 분포 아이콘이 추가됩니다. (ver 6.2)
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