CLO ver4.2.0에 적용된 신기능과 개선사항입니다.
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New Features
- Fur 표현
- 3D 재봉
- 플로터
- CLOSET 렌더
- 재봉 실 장력
- 부자재 무게 적용 (슬라이더 무게 적용)
- 단추 실 유형 & 재질 변경
- Alvanon 아바타 호환
- 4K 해상도 지원
- 자동 배치 포인트 생성
- UV 맵에서 2D 패턴 트레이스
Improvements
- 바인딩 개선
- 너치 패턴 외곽선으로 Swap
- 패턴 익스포트 할 때 시접에도 너치 생성
- 기초선 없이 내보내기
- 패턴에 적용되지 않은 그레이딩 내보내지 않기
- PDF로 패턴 내보낼 때 텍스처에 컬러 블랜딩해서 내보내기
- OBJ를 3D 바닥 위로 불러오기
- OBJ Export 시 환경 반사색 & 맵 제외
- Auto Save 파일을 성공적으로 로드했을 때에도 파일 유지
- 텍스처 내보내기시 투명도있는 경우 알파 맵도 같이 저장되기
- Fold Arrangement 툴 각도 동기화 on/off 옵션있기
- 카메라 기본 거리 설정
- Tack 복사 & 붙여넣기
- 곡선점 치수 입력 다이얼로그
- 곡선점 여러 개 선택 및 편집
- Cut & Merge 시 그레이딩 정보 유지
- 패턴 Cut 했을 때 패턴 이름 유지되고 넘버링 되기
- 여러 개 패턴 선택 해서 이름 변경하면 자동 넘버링 되기
- 패턴 Cut 했을 때 패턴 바깥에 있는 기초선 유지되기
- 내부 선분 각도 입력 개선
- Calculator
- 단위 변환
- 점 이동 시 X / Y 축 거리 입력 (곡선점)
- V-Ray, 렌더한 이미지 JPG로 저장하기
- 슬라이더 파일 열기 방식 개선
- 스티치 오프셋 프리셋에 1/32" 추가
- 탑스티치 위에 내부 선분 생성
- 스티치 Space - 값입력 하기
- 탑스티치 생성시 치수 입력 (우클릭 다이얼로그)
- 2D창에서 스티치 뒷면 보이지 않기
- User Settings에서 기본 Thread Thickness 단위 설정
- CLO에서 자동 생성된 노말맵 이미지 저장
- 단추 텍스처 수정
- 슬라이더 끝을 지퍼날 끝에 맞추기
- 에뮬레이터에서 CSV 파일 열어서 패브릭으로 저장
- 버튼홀 이미지 흰색으로 교체
- 에뮬레이터 Step 6에서 xtex 및 이미지파일 파일 탐색창/맥 파인더에서 에뮬레이터로 드래그앤드랍 할 수 있기
- Texture 삭제해도 Normal, Roughness Map 유지
- Edit Texture 툴로 파이핑 텍스처 수정
- Color Palette Library 창에서 Color 이름 변경
- 모든 면 선택
- 아바타 메시 분할
- 사용자 설정 UI 개선
- 다이얼로그에 종료 버튼 넣기
- 라이브러리창에서 썸네일 커스터마이징
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