Editing Buttonhole Bind Position
Changing Button/Buttonhole Item
- 2D 패턴창과 3D 의상창에서 단추 또는 단춧 구멍을 선택하거나 이동할 수 있습니다.
- 3D 툴바에서 Select/Move Button 툴을 선택합니다.
- 3D Window
- 3D 툴바에서 Select/Move Button 툴을 선택합니다.
- 3D 의상창에서 이동하고 싶은 단추를 클릭한 상태로 드래그합니다.
- 단추를 쉽고 정확하게 이동하거나 회전하려면 단추를 클릭하여 Gizmo 툴을 사용할 수 있습니다.
- 초록색 화살표 모양을 Click-Drag하여 상하, 빨간색 화살표 모양을 Click-Drag하여 좌우로 이동합니다.
- 파란색 선을 Click하여 아래로 Drag하면 앞으로 당겨지고, 위로 Drag하면 뒤로 밀어낼 수 있습니다.
- 노란색 사각형을 클릭하고 드래그하면 버튼을 자유롭게 이동할 수 있습니다.
- 초록색 둘레 선을 좌우로 Drag하면 X축 방향으로 회전하고, 빨간색 둘레 선을 상하로 Drag하면 Y축 방향으로 회전합니다.
- 파란색 둘레 선을 시계/반시계 방향으로 Drag하면 시계/반시계 방향으로 회전합니다.
- 2D Window
- 3D 툴바에서 Select/Move Button 툴을 선택하고 2D 패턴창으로 이동합니다.
- 이동하고자하는 단추를 클릭하고 드래그합니다.
- 특정한 값을 입력하여 이동하고 싶은 경우, 해당 단추를 원하는 방향으로 드래그하면서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다.
- Moving Distance 창이 나타나면 Distance Moved에 이동 거리를 입력하거나 Position에서 위치값을 입력할 수 있습니다.
- 3D 툴바에서 Select/Move Button 툴을 선택합니다.
- 2D 패턴창 혹은 3D 의상창에서 이동할 단춧 구멍을 선택합니다.
- 클릭하고 드래그하면 자유롭게 단춧 구멍을 이동할 수 있습니다.
- 특정한 값을 입력하여 이동하고 싶은 경우, 해당 단춧 구멍을 원하는 방향으로 드래그하면서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다.
- Moving Distance 창이 나타나면 Distance Moved에 이동 거리를 입력하거나 Position에서 위치값을 입력할 수 있습니다.
- Button
- 3D 툴바에서 Select/Move Button 툴을 선택하고 회전하고 싶은 단추를 선택합니다.
- 선택한 단추의 속성이 속성창에 나타납니다.
- 속성창의 Angle에 원하는 각도를 입력하면 단추를 회전시킬 수 있습니다.
- 또는 3D 의상창에서 단추를 선택하여 Gizmo를 이용하면 단추를 회전시킬 수 있습니다.
- Buttonhole
- 3D 툴바에서 Select/Move Button 툴을 선택하고 회전하고 싶은 단춧 구멍을 선택합니다.
- 선택한 단춧 구멍의 속성이 속성창에 나타납니다.
- 속성창의 Angle에 원하는 각도를 입력하면 단춧 구멍을 회전시킬 수 있습니다.
- 3D 툴바에서 Select/Move Button 툴을 선택하고 수정하고 싶은 단추를 클릭합니다.
- 선택한 단추의 속성이 속성창에 나타납니다.
- 속성창의 Thread Length에서 의상과 단추 사이의 원하는 간격을 입력하면 설정한 수치만큼 벌어집니다.
Editing Buttonhole Bind Position
- 3D 툴바에서 Select/Move Button 툴을 선택하고 수정하고 싶은 단춧 구멍을 클릭합니다.
- 선택한 단춧 구멍의 속성이 속성창에 나타납니다.
- 속성창의 Bind Position을 조절하면 단추가 잠겨질 위치를 조절할 수 있습니다.
Changing Button/Buttonhole Item
- Button Item
- 3D 툴바에서 Select/Move Button 툴을 선택하고 다른 단추 아이템으로 변경하고자 하는 단추를 클릭합니다.
- 선택한 단추의 속성이 속성창에 나타납니다.
- 속성창의 Style에서 아이템을 변경할 수 있습니다. - Buttonhole Item
- 3D 툴바에서 Select/Move Button 툴을 선택하고 다른 단춧 구멍 아이템으로 변경하고자 하는 단춧 구멍을 클릭합니다.
- 선택한 단춧 구멍의 속성이 속성창에 나타납니다.
- 속성창의 Style에서 아이템을 변경할 수 있습니다.
- 3D 툴바에서 Select/Move Button 툴을 선택하고 충돌 처리를 조절하고 싶은 단추를 클릭합니다.
- 선택한 단추의 속성이 속성창에 나타납니다.
- 속성창의 Collision을 On/Off 할 수 있습니다.
- Collision가 Off되면 단추는 패턴과 충돌처리 되지 않고 생성한 위치 또는 배치한 위치에 고정되어 있습니다.
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