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Objective
하나의 의상을 다양한 색상으로 배색할 수 있습니다.
Location
메인 메뉴 ▶ 생산 ▶ 컬러웨이
Operation
실행 및 업데이트
- Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
→ 컬러웨이 편집창이 나타납니다. - 편집 및 3D 뷰 조정 후 컬러웨이 편집창 좌상단의 업데이트 버튼을 클릭합니다.
→ 변경사항이 각 컬러웨이 이미지에 반영됩니다.
추가
추가 (기본)
-
컬러웨이 편집창 우상단의 '추가' 버튼을 클릭합니다.
→ 기본적으로 선택된 컬러웨이를 기반으로 색상, 텍스처 등의 재질 속성만 변경할 수 있는 형태의 컬러웨이로 추가됩니다. 따라서 하나의 아이템 (원단, 그래픽, 부자재 등)에 각 컬러웨이 별로 다른 재질을 갖게 되며 물체창에서 그 여부를 확인할 수 있습니다.
📝참고: 컬러웨이 편집창이 닫혀있어도 물체창에서 각 컬러웨이 별 베리에이션을 확인할 수 있으며, 좌상단의 '모든 컬러웨이 보기' 옵션으로 보거나 숨길 수 있습니다.
사용자 설정 추가
다양한 컬러웨이의 경우를 위해 각 아이템 별로 베리에이션 적용 범위를 직접 설정할 수 있습니다. 아래 예시를 참고하여 컬러웨이 추가 단계에서 한 번에 설정하고, 쉽게 편집 및 관리해보세요.
- 컬러웨이 편집창 우상단의 '사용자 설정 추가' 버튼을 클릭합니다.
→ 컬러웨이 추가 창에 선택된 컬러웨이의 아이템 리스트가 나타납니다. -
추가할 컬러웨이의 각 아이템 별로 베리에이션 적용 범위를 직접 설정합니다.
옵션 설명 재질 선택된 컬러웨이의 아이템을 기반으로 색상, 텍스처 등 재질의 속성만 변경할 수 있습니다. 추가 (기본) 결과와 동일하게 적용됩니다.
예시) 원단의 물성, 단추의 형태는 동일하고 색상만 다를 경우
모든 속성 선택된 컬러웨이의 아이템이 새로운 아이템으로 자동 복사 및 적용되어 모든 속성을 다르게 변경할 수 있습니다.
예시) 아예 다른 원단이거나, 단추의 형태가 다를 경우
동일 속성을 변경하지 않고, 선택된 컬러웨이와 동일한 아이템으로 사용할 수 있습니다. 해당 옵션은 두 아이템이 서로 링크되어 속성 변경 시 동시에 적용됩니다.
예시) 모든 컬러웨이에서 동일한 원단, 그래픽 (로고)이 사용될 경우
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