List of Contents
3D
2D
Objective
3D 창과 2D 창에서의 디스플레이를 설정합니다.
Operation
3D
| 옵션 | 설명 | |
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렌더 |
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기본 3D창을 고품질로 렌더할 수 있습니다. |
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3D 의상을 작업지시서용 도식화 형식으로 렌더합니다. |
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3D 의상 |
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3D 의상을 보거나 숨깁니다. |
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아카이브 된 패턴을 보거나 숨깁니다. |
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3D 의상의 솔기선을 보거나 숨깁니다. |
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3D 의상의 내부선분을 보거나 숨깁니다. |
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3D 의상의 기초선을 보거나 숨깁니다. |
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3D 의상에 생성된 펜을 보거나 숨깁니다. |
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3D 의상의 재봉선을 보거나 숨깁니다. |
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3D 의상에 생성된 핀을 보거나 숨깁니다. |
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3D 의상 줄자를 보거나 숨깁니다. |
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2D 패턴에 생성된 줄자를 3D 의상에서 보거나 숨깁니다. |
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부자재 |
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단추와 단춧구멍을 보거나 숨깁니다. |
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파이핑을 보거나 숨깁니다. |
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2D 창에서 적용한 본딩과 스카이빙을 보거나 숨깁니다. |
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퍼커링을 보거나 숨깁니다. |
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부자재를 보거나 숨깁니다. |
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아바타 |
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아바타를 보거나 숨깁니다. |
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아바타의 배치포인트를 보거나 숨깁니다. |
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아바타의 배치판를 보거나 숨깁니다. |
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아바타의 관절점을 보거나 숨깁니다. |
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아바타의 줄자를 보거나 숨깁니다. |
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아바타에 생성한 선분을 보거나 숨깁니다. |
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아바타에 생성된 피팅 수트를 보거나 숨깁니다. |
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의상 표면 |
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원단을 단면으로 표시합니다. |
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원단을 양면으로 표시합니다. 이 때 의상에 설정된 두께가 함께 표시됩니다. |
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원단을 흑백으로 표시합니다. |
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원단을 반투명하게 표시합니다. |
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원단을 메시로 표시합니다. |
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원단 속면에 적용된 텍스처, 그래픽, 탑스티치가 표시됩니다. |
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각 패턴마다 임의의 색상으로 표시됩니다. |
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니트웨어를 보거나 숨깁니다. (ver 2024.0) |
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| 핏 맵 |
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원단의 단위면적당 작용하여 변형을 일으키는 힘의 정도가 색상표와 수치로 나타납니다. |
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의상이 외부의 힘에 의해서 변형되는 정도(압력)가 백분율로 나타납니다. |
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의상의 타이트한 정도가 색으로 나타납니다. |
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아바타 표면 |
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아바타에 적용된 텍스처로 표시됩니다. |
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아바타의 표면이 흑백으로 표시됩니다. |
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아바타의 표면이 메시로 표시됩니다. |
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환경 |
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3D의 조명 오브젝트가 보거나 숨깁니다. |
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렌더의 조명 오브젝트가 보거나 숨깁니다. |
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바람 컨트롤러를 보거나 숨깁니다. |
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3D 그림자를 보거나 숨깁니다. |
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3D 지면의 그리드를 보거나 숨깁니다. |
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3D 창에서 격자 형태의 그리드를 보거나 숨깁니다. |
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2D
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