Objective
다양한 소재와 짜임으로 사실적인 니트웨어를 표현합니다.
Location
Object Browser ▶ 원단 속성 ▶ 재질 ▶ 종류 ▶ Knitwear
Operation
- Location의 툴/ 메뉴를 클릭합니다.
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각 세부 속성을 조절하여 원하는 니트웨어를 표현합니다.
속성 |
설명
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짜임 |
니트의 짜임 종류를 설정합니다.
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게이지 |
Gauge는 1인치 내의 편직 바늘의 개수를 의미합니다. 즉 니트 조직에서의 한 땀의 크기를 조절할 수 있습니다. 값이 높을수록 조밀하고 얇은 니트, 낮을수록 두꺼운 니트를 표현할 수 있습니다.
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짜임 방향 (ver 2024.1 ) |
니트의 짜임 방향을 조절합니다.
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합사 개수 |
합사의 실 개수를 설정합니다.
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원사 두께 |
원사의 두께를 설정합니다.
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합사 혼합 (ver 2024.1 )
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합사를 랜덤으로 혼합하여 자연스러운 멜란지를 표현합니다.
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밀도
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혼합된 합사의 밀도를 조절합니다. 값이 높을수록 조밀하게 표현됩니다.
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배치
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혼합된 합사의 배치 정도를 조절합니다.
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솔기선 생성 |
솔기선과 패턴 외곽선 부분에 원사를 추가적으로 생성합니다. 이는 니트웨어가 적용된 패턴의 이음새가 부자연스러울 경우, 해당 옵션을 조절하여 자연스럽게 표현합니다.
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합사 노말맵 |
합사에 노말맵을 적용하여 실의 입체감을 표현합니다.
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합사 색상 |
합사의 각 실에 색상을 설정합니다.
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※ 참조: 니트웨어 적용 시 성능과 속도에 영향을 줄 수 있으며, 다른 작업 도중에는 "3D창 ▶
(의상 렌더링 스타일) 아이콘 ▶
(니트웨어 보기) 옵션"을 Off 하여 기존고 동일한 속도로 작업할 수 있습니다.
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