아바타 액세서리 파일을 등록하거나 패턴을 액세서리로 변환합니다.
- 액세서리를 등록할 아바타를 불러옵니다.
- 메인 메뉴 » 아바타 » 액세서리 등록 메뉴를 클릭합니다.
-
하기 옵션을 설정합니다.
옵션
설명 기본 액세서리 유형 액세서리의 유형 (헤어, 신발, 귀걸이, 안경)을 선택합니다. 오브젝트
등록할 오브젝트의 유형 (파일 및 패턴)을 선택합니다.
3D 창에서 로드 및 선택한 오브젝트를 선택하여 직접 위치를 조절할 수 있습니다.파일 등록할 헤어 및 신발 파일의 경로를 선택합니다. 크기 및 축 전환 불러온 파일의 크기와 축을 변경하여 실시간으로 확인합니다. 패턴 액세서리로 변환할 패턴을 선택합니다.
단, 변환할 패턴은 액세서리 등록 실행 전에 미리 생성되어 있어야 합니다.📝Note:액세서리로 변환할 패턴 미리 선택 후, '3D 패턴 우 클릭 » 변환 » 아바타 액세서리' 메뉴로도 실행 가능합니다.
옵션 반대쪽 생성 * 신발과 귀걸이 유형 등록 시에만 해당되는 옵션입니다.
신발 및 귀걸이가 한 쪽만 있을 경우, 반대쪽을 자동으로 생성하여 한 쌍으로 등록할 수 있습니다.
섬네일 자동 섬네일 이미지로 자동으로 적용됩니다. 사용자 설정 원하는 이미지를 섬네일로 적용합니다. - 저장 버튼을 클릭하여 액세서리 파일(ZACS)로 저장합니다.
신발 등록 시 좌/우 구분, 힐 지정 등의 제약 없이 쉽고 빠르게 등록할 수 있습니다.
- 액세서리 등록 창에서 유형을 신발 » 힐로 설정합니다.
- 한 쌍의 신발 파일을 불러오면 왼쪽과 오른쪽이 자동으로 구분됩니다.
- 힐이 있는 신발의 경우, 발 형태에 맞춰 제대로 착용되도록 다음과 같이 따로 설정해야 합니다.
3D 창에서 신발의 힐 부분을 선택합니다. 힐에 해당하는 메시가 여러 개로 나누어져 있을 경우, 클릭 » 드래그로 영역을 지정하여 선택할 수 있습니다.
- 선택 후, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 "힐로 설정" 메뉴를 클릭합니다.
힐로 설정된 부분이 붉은 색으로 표시되며, 잘못 설정된 메시가 있다면 다시 우 클릭하여 "힐 해제" 메뉴를 클릭합니다. - 정상적으로 설정되었다면, 저장 버튼을 클릭하여 힐 신발 등록을 완료합니다.
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