Transform OBJ Trims
- 부자재로 로드한 OBJ의 크기를 필요에 따라 조절하여 사용할 수 있습니다.
- OBJ를 부자재로 불러온 뒤 부자재 우측 상단의 Scale button 을 선택하면 크기를 조절할 수 있습니다.
- OBJ를 부자재로 불러온 뒤 속성창에서 크기를 조절할 수 있습니다.
- Via the Scale Gizmo
- OBJ를 부자재로 불러옵니다.
- 불러온 부자재를 클릭한 뒤 우측 상단에 있는 Scale Button을 클릭합니다.
- 스케일 기즈모는 3개의 선분과 1개의 사각형으로 이루어져있습니다.
- 부자재 크기 변형이 완료되면 스케일 버튼을 한번 더 클릭합니다.
- 선분
- 빨간색 선분을 드래그하면 스케일 X축의 방향으로 늘어나거나 작아집니다.
- 연두색 선분을 드래그하면 스케일 Y축의 방향으로 늘어나거나 작아집니다.
- 파란색 선분을 드래그하면 스케일 Z축의 방향으로 늘어나거나 작아집니다. - 사각형
- 스케일 기즈모 중심에 있는 사각형을 드래그하면 X,Y,Z 축의 비율을 유지한 채 커지거나 작아집니다.
- 선분
- Via the Property Editor
- 크기를 조절하고 싶은 부자재를 선택합니다.
- 속성창에 선택한 부자재의 속성이 나타납니다.
- Scale 옵션을 찾아서 부자재의 크기를 조절할 수 있습니다.
- Scale (Local)
- X: 길이를 입력하여 X축 방향으로 늘리거나 줄일 수 있습니다.
- Y: 길이를 입력하여 Y축 방향으로 늘리거나 줄일 수 있습니다.
- Z: 길이를 입력하여 Z축 방향으로 늘리거나 줄일 수 있습니다.
- Lock Aspect Ratio: 부자재의 크기 변경 시 X,Y,Z 축의 비율을 고정한 채 조절할 수 있습니다.
- Scale (Local)
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