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V-Ray 렌더 조명 속성 설정

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Objective

최종 렌더 이미지에 적용될 조명 속성을 설정합니다.

아래의 조합으로 조명 환경을 설정할 수 있습니다.

  • 구형 조명만 사용하기 (ver4.2.0 이하.)

  • 강도를 낮춘 구형 조명과 앞쪽 사각 조명 2개 사용하기 (ver5.0.0 이상.)

  • 구형 조명을 비활성화하고 3개의 사각 조명 보두 사용하기 (ver5.0.0 이상.)
    이 방법은 일반적인 스튜디오 조명 설정입니다.

 

Location

렌더 툴바 ▶ light_properties.png 조명 속성 ▶ Property Editor 


Operation

  1. 해당 경로를 따라갑니다: 

    렌더 툴바 ▶ light_properties.png 조명 속성 ▶ Property Editor 


    → Property Editor에 조명 속성이 나타납니다.

  2. 하기의 표를 참고하여 조명 속성을 설정합니다.

    옵션명 설명
    구형 조명 환경 맵 환경 맵은 조명을 이미지 형태로 가공된 것을 말합니다.
    각 다른 옵션을 선택하여 원하는 조명 스타일을 사용하세요.
    조명 강도 최종 렌더 이미지에 적용될 조명 강도를 설정하여 의상의 밝기를 조절합니다.
    기본값은 1.00으로 설정되어 있으며 0.00부터 4.00까지 설정할 수 있습니다.
    조명 강도가 세질수록 의상이 밝아집니다.
    조명 각도 아바타에 비치는 조명의 각도를 설정합니다.
    보기
    (ver 5.1.0)
    렌더 창 배경에 사용하고 있는 HDR 이미지를 볼 수 있습니다.
    사각 조명

    (ver5.0.0)

    최대 3개의 포인트 조명을 추가하고 설정합니다. 각 조명의 위치도 기즈모로 조정할 수 있습니다.

    ※참조: 

    * 렌더 이미지를 촬영할 때 한곳에서 강한 조명이 비쳐야 입체적인 효과를 낼 수 있습니다. 필요에 따라 포인트 조명을 추가해 더욱 입체적인 이미지를 촬영합니다.

    * 구형 조명과 사각 조명을 같이 사용하는 경우, 일반적으로 사각 조명을 메인 (Key) 조명으로 사용하기 때문에, 구형 조명에 사용되는 HDRI 이미지에 메인 조명 역할을 하는 밝은 부분이 없는 이미지를 사용하길 권장합니다.

    * 포인트 조명의 개수가 늘어날수록 렌더 속도는 감소하게 됩니다. 따라서 꼭 필요한 조명만 추가하고 사용하지 않는 조명은 비활성화 시키는 것을 권장합니다.



    강도

    조명의 강도를 설정합니다.

    ※참조: 기본값은 1.00으로 설정되어 있으며 0.00부터 10,000까지 설정할 수 있습니다. (ver 5.1.0)

    색상 조명의 색상을 설정합니다.
    너비 조명의 너비를 설정합니다.
    높이 조명의 높이를 설정합니다.
    보기 조명을 3D 창에서 보거나 숨길 수 있습니다.


※참조: Property Editor 상단에 있는 열기, 저장 버튼을 사용해 설정한 속성을 저장하거나 열어서 재사용할 수 있습니다.

 

 

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