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V-Ray 렌더 조명 속성 설정

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Objective

최종 렌더 이미지에 적용될 조명 속성을 설정합니다.


Location

렌더 툴바 ▶ light_properties.png 조명 속성 ▶ Property Editor 


Operation

  1. 해당 경로를 따라갑니다: 

    렌더 툴바 ▶ light_properties.png 조명 속성 ▶ Property Editor 


    → Property Editor에 조명 속성이 나타납니다.

  2. 하기의 표를 참고하여 조명 속성을 설정합니다.

    옵션명 설명
    Dome Light 환경 맵 환경 맵은 조명을 이미지 형태로 가공된 것을 말합니다.
    각 다른 옵션을 선택하여 원하는 조명 스타일을 사용하세요.
    조명 강도 최종 렌더 이미지에 적용될 조명 강도를 설정하여 의상의 밝기를 조절합니다.
    기본값은 1.00으로 설정되어 있으며 0.00부터 4.00까지 설정할 수 있습니다.
    조명 강도가 세질수록 의상이 밝아집니다.
    조명 각도 아바타에 비치는 조명의 각도를 설정합니다.
    Rectangle Light

    (ver5.0.0)

    최대 3개의 포인트 조명을 추가하고 설정합니다. 각 조명의 위치도 기즈모로 조정할 수 있습니다.

    ※참조: 

    * 렌더 이미지를 촬영할 때 한곳에서 강한 조명이 비쳐야 입체적인 효과를 낼 수 있습니다. 필요에 따라 포인트 조명을 추가해 더욱 입체적인 이미지를 촬영합니다.

    * Dome Light와 포인트 조명을 같이 사용하는 경우, Key Light가 없는 HDRI 이미지를 사용하시길 권장합니다.

    * 포인트 조명의 개수가 늘어날수록 렌더 속도는 감소하게 됩니다. 따라서 꼭 필요한 조명만 추가하고 사용하지 않는 조명은 비활성화 시키는 것을 권장합니다.


    lighting.png

    강도 조명의 강도를 설정합니다.
    색상 조명의 색상을 설정합니다.
    너비 조명의 너비를 설정합니다.
    높이 조명의 높이를 설정합니다.
    보기 조명을 3D 창에서 보거나 숨길 수 있습니다.


※참조: Property Editor 상단에 있는 열기, 저장 버튼을 사용해 설정한 속성을 저장하거나 열어서 재사용할 수 있습니다.

 

 

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