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V-Ray 렌더 속성 설정

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Objective

최종 렌더 이미지에 적용될 렌더 속성을 설정합니다.


Location

렌더 툴바 ▶ render_properties.png 렌더 속성 ▶ Property Editor 


Operation

  1. 해당 경로를 따라갑니다: 

    렌더 툴바 ▶ render_properties.png 렌더 속성 ▶ Property Editor 


    → Property Editor에 렌더 속성이 나타납니다.

  2. 하기의 표를 참고하여 렌더 속성을 설정합니다.

     옵션명 설명
    렌더 엔진    렌더를 실행할 컴퓨터 엔진을 선택합니다.
    CPU 컴퓨터의 CPU로 렌더를 실행합니다.
    GPU (CUDA) 컴퓨터의 GPU (CUDA)로 렌더를 실행합니다.
    GPU (OpenCL) 컴퓨터의 GPU (OpenCL)로 렌더를 실행합니다.
    Mac에서는 해당 옵션이 나타나지 않습니다.
    노이즈 양 최종 렌더 이미지에 보이는 노이즈의 양을 설정합니다.
    기본 값은 0.010이고 0.001에서부터 0.015까지 설정할 수 있습니다.
    노이즈 양의 값이 커질수록 노이즈 양이 늘어납니다.
    최대 렌더 시간 (분) 기본으로 설정된 렌더 조명 속성, 이미지/ 비디오 속성 및 렌더 속성값을 사용하면 평균적으로 2분 이내에 렌더가 완료되지만 속성을 변경하면 그에 따라 이미지 한 장당 걸리는 렌더 시간이 변경됩니다. 따라서, 해당 옵션으로 장당 할애할 최대 렌더 시간을 설정할 수 있습니다.


※참조:

  • Property Editor 상단에 있는 열기, 저장 버튼을 사용해 설정한 속성을 저장하거나 열어서 재사용할 수 있습니다.

  • 렌더를 빠르게 이용하기 위해서 아래 정보를 확인하세요.

    1. OS가 Windows 일 경우:
        a) 그래픽 카드가 Nvidia 일 경우, 렌더 엔진을 GPU (CUDA)을 선택하면 렌더가 보다 빠릅니다.
        b) 그래픽 카드가 AMD 혹은 Intel 일 경우, 렌더 엔진을 GPU (OpenCL)을 선택하면 렌더가 보다 빠릅니다.

    2. OS가 Mac 일 경우, 렌더 엔진을 GPU (CUDA)을 선택하면 CPU를 선택하는 것보다 렌더 결과를 빠르게 얻을 수 있습니다

 

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