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부자재 크기 조절

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스케일 기즈모 사용

Property Editor 사용 

 

Objective 

부자재로 불러온 OBJ의 크기를 필요에 따라 조절하여 편리하게 사용합니다.

 

Location

스케일 기즈모 사용

OBJ 불러온 후 ▶ scale_gizmo.png 스케일


Property Editor 사용

메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 선택/이동

3D 툴바 ▶ Toolbar_3D_Select_Move.png 선택/이동 


Operation

스케일 기즈모 사용

  1. OBJ를 부자재로 불러옵니다.

  2. 해당 경로를 따라갑니다: 

    OBJ 불러온 후 ▶ scale_gizmo.png 스케일

    → 스케일 기즈모가 나타납니다.

  3. 스케일 기즈모의 X, Y, Z 축 혹은 사각형을 클릭 ▶ 드래그 하여 부자재의 크기를 조절합니다.

    설명
    X 축 스케일 기즈모의 빨간색 축입니다.
    X 축을 클릭 ▶ 드래그 하면 부자재가 X 축의 방향으로 늘어나거나 작아집니다.
    Y 축 스케일 기즈모의 연두색 축입니다.
    Y 축을 클릭 ▶ 드래그 하면 부자재가 Y 축의 방향으로 늘어나거나 작아집니다.
    Z 축 스케일 기즈모의 파란색 축입니다.
    Z 축을 클릭 ▶ 드래그 하면 부자재가 Z 축의 방향으로 늘어나거나 작아집니다.
    사각형 스케일 기즈모 중심에 있는 사각형입니다.
    사각형을 클릭 ▶ 드래그 하면 부자재가 X,Y,Z 축의 비율을 유지한채 커지거나 작아집니다.

    → 사용한 축에 따라 부자재의 크기가 변형됩니다.

  4. 부자재 크기 변형이 완료되면 scale_gizmo.png 스케일 버튼을 한번 더 클릭합니다.
    → 부자재를 이동 및 회전할 수 있는 기존 기즈모가 나타납니다.

Property Editor 사용

  1. OBJ를 부자재로 불러옵니다.

  2. 해당 경로를 따라갑니다: 

    메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 선택/이동

    3D 툴바 ▶ Toolbar_3D_Select_Move.png 선택/이동 


  3. 크기를 조절하고 싶은 부자재를 선택합니다.
    → Property Editor 창에 선택한 부자재의 속성이 나타납니다.

  4. Property Editor의 Scale 옵션을 찾습니다.

  5. 하기의 옵션에 원하는 수치를 입력하여 임의로 부자재의 크기를 조절합니다.

    옵션명 설명
    X 축 X 축의 길이를 입력합니다.
    Y 축 Y 축의 길이를 입력합니다.
    Z 축 Z 축의 길이를 입력합니다.
    비율 고정 부자재의 크기 변경 시 X, Y, Z 축의 비율을 고정한 채 조절할 수 있습니다.

 

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