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Simulation Instability - Layered Patterns and the Gizmo Tool

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Opening a Project File

Deformation of the Garment Due to Improper Pattern Arrangement

Simulation

Changing the Avatar Pose

Simulation

 

Opening a Project File

- 여러 겹인 의상에 문제가 있을 때 어떻게 해결하는지 알아봅시다.

- 연습에 사용할 파일을 불러옵니다. Library에 추가한 연습용 파일 폴더를 선택합니다. E_Fixes 폴더로 들어가서 d_Simulation Instability Layered Patterns and Gizmo Tool 폴더를 찾습니다. 해당 폴더 안의 Simulation Instability Layered Patterns and Gizmo Tool 파일을 더블 클릭 하거나 드래그 - 드롭해서 불러옵니다.


Deformation of the Garment Due to Improper Pattern Arrangement

  • Improper Pattern Arrangement
    - 여러 패턴이 겹치는 부분에서 시뮬레이션이 불안정한 현상이 있다면, 그 이유는 대게 겉 패턴과 속 패턴이 배치 상태부터 구분되어 있지 않기 때문입니다.

    - 이런 경우에는, 의상이 완성되었을 때 놓여져야 하는 레이어 순서가 확실해 지도록 패턴의 위치를 조절해야 합니다.


  • Rearranging Patterns With the Gizmo tool
    - 패턴의 위치를 조절하기 위해 기즈모를 사용합니다.

    - 이때, 패턴의 위치가 심하게 어긋나지 않게 움직이기 위해 아바타의 정면으로 화면을 설정하고 기즈모를 사용합니다.

    - 가장 안쪽에 있어야 할 패턴과 가장 겉에 있어야 할 패턴을 기즈모로 밀어넣거나 빼냅니다.


  • Simulation

    - 3D 의상이 충분히 드레이프 되도록 mceclip1.png 시뮬레이션을 작동 시킵니다.


  • Refining Patterns With the Pin tool
    - 패턴의 위치를 정리한 후에도 부분적으로 접혀있는 부분이 있다면 핀 기능 특정 부분을 빼거나 밀어 넣습니다.

    - mceclip3.png 선택/이동 툴을 사용하는 경우에는 키보드의 W키를 누른 상태로 3D 의상을 클릭해서 점을 낱개로 만들 수 있습니다.

    - 위 방식으로 핀을 여러 개 만들어서 플라켓 부분을 수정합니다. 

    - 모든 수정이 끝나면 의상이 자연스럽게 시뮬레이션 되도록 핀을 제거해야 합니다. 패턴 위에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 팝업 메뉴의 Pin > Delete All Pins 메뉴를 선택합니다.
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