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단추 OBJ 등록

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단추 OBJ 제작

단추 OBJ 등록 

실 유형 별 단추 제작

 

Objective

직접 제작한 OBJ파일을 단추로 등록합니다.

Location

메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 단추 ▶ 단추 등록

단추 아이템 속성 ▶ 종류 ▶ plus_button.png

Operation

단추 OBJ 제작

OBJ를 단추로 등록하기 전, 아래의 제작 요건을 확인해주세요.

필수

  • 단추의 윗면이 Y축 양의 방향으로 배치되어야 합니다.
  • 단추 OBJ가 의상에 고정될 지점이 원점 위에 배치되어야 합니다. 
  • 단추 OBJ 제작 시 단위는 mm로 설정되어야 합니다.

예시 이미지)

Button.png  Button_OBJ.png

매뉴얼 하단에 첨부된 OBJ 파일을 모델링 프로그램에서 직접 확인하면 더 쉽게 이해할 수 있습니다.

권장

  • 단추 OBJ의 Vertex 수가 1000개 이하여야 속도의 문제가 없습니다.
  • 단추 OBJ와 지면 사이의 간격이 0이어야 합니다. (간격은 CLO 내에서 조정 가능합니다. 단추 속성 ▶ 실 길이)

  

단추 OBJ 등록

  1. Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. 
    → 단추 등록 창이 나타납니다.
      
  2. 하기 옵션을 설정한 후 확인 버튼을 클릭합니다.
    이름 단추 파일의 이름을 설정합니다.
    썸네일 단추 파일의 썸네일을 적용합니다.
    단추 (ver 6.1) 등록할 단추 파일에 대한 속성을 설정합니다.
    ※참조: 단추 크기 별로 OBJ 형태가 다를 경우, 우측 상단의 + 버튼을 클릭하여 여러 사이즈의 단추로 등록할 수 있습니다.
    크기 이름 크기 이름을 설정합니다.
    OBJ 단추로 등록할 OBJ 파일을 불러옵니다.
    너비/두께/무게 단추의 너비/두께/무게를 설정합니다.
    기본 크기 해당 단추로 변경 시 기본으로 적용될 크기를 설정합니다.
    → 등록된 단추가 아래 경로에 저장됩니다.
      CLO ▶ Assets ▶ Materials ▶ Hardware_and_Trims ▶ Button & Buttonhole ▶ Button 

  

실 유형 별 단추 제작 

  1. 단추를 구성하는 MESH이름을 REN_BUTTON, REN_THREAD로 설정합니다. 
    mceclip0.png
  2. 위 MESH 이름으로 각 실 유형 별 OBJ를 생성합니다.
    실 유형 별 OBJ 파일의 이름을 
    *_Cross.obj, *_Parallel.obj , *_Square.obj 로 설정합니다.
       
  3. 생성된 OBJ 파일을 단추로 등록합니다.
      
  4. 생성된 *_Cross.btn, *_Parallel.btn , *_Square.btn 파일을 아래 경로에 저장합니다. 
    C:\Users\Public\Documents\CLO\Assets\Materials\Hardware_and_Trims\Button & Buttonhole\Button 
      
  5. CLO를 실행하여 단추 속성창 > 종류 > 실 종류에서 실의 종류를 변경합니다.

 

 

 

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